軟件介紹Realflow10中文特別版是一款專業(yè)的流體動力學(xué)相關(guān)軟件,雖然涉及用戶較為狹小,但是其涉及領(lǐng)域十分廣泛,能夠制作水、海浪等元素的三維軟件,能夠制作出相當于好萊塢大電影級別的元素特效,所帶來的功能是無可后量的。 軟件特色1、模擬質(zhì)量更出色。所有新DYVERSO動力學(xué)和GPU加速的加入,不僅可以加速模擬,而且允許藝術(shù)家構(gòu)建分層網(wǎng)格平滑,使模擬結(jié)果比以往更真實。 2、在程序里就可以直接渲染RealFlow模擬仿真。這個選項允許用戶導(dǎo)入場景,加入液體,并直接渲染出來,RealFlow使用最先進的基于實物的渲染引擎,Maxwell渲染?。 3、新工具,讓用戶完全控制他們的模擬。一個增強的用戶界面,新樣條函數(shù)節(jié)點、文本工具,daemons,crown daemon,和電子表格添加一個額外的可控制性,RealFlow模擬允許用戶實現(xiàn)設(shè)計他們想要的,他們想要的方式。 4、與以前的版本相比更強大的加速。DYVERSO動力學(xué)的結(jié)合(c4dsky獨家整理)和快速OpenVDB網(wǎng)格,允許用戶在很短的時間內(nèi)取得優(yōu)異的成績,讓你的模擬和融合時間快10倍。 5、RealFlow仍然是創(chuàng)造完美逼真模擬的權(quán)威性工具,并已用于生產(chǎn)一些最突破性的視覺效果,像阿凡達,第9區(qū),2012,特種部隊和返老還童的電影,以及廣告,電視節(jié)目以及游戲動畫。 軟件功能1、【DYVERSO:速度改進】 DYVERSO解算器架構(gòu)已重新設(shè)計,以充分利用現(xiàn)代GPU和多核CPU。 GPU 2-8x(超過CPU) GPU CUDA 3x(超過RealFlow 2015) GPU OpenCL 3x(通過RealFlow 2015) CPU 2x(超過RealFlow 2015)* (*)Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz,3201MHz,6個核心,12個邏輯處理器NVIDIA Quadro K6000GPU,2880個NVIDIA CUDA并行處理核心。 2、【顆粒皮膚】 守護進程的主要目的是將粒子運動和動畫(作為整個粒子系統(tǒng))傳遞到幾何對象。實際上,粒子功能就如幾何圖形換皮的骨架。 3、【FALLOFF對象模式】 對象可以用來淡化守護進程的力量,并精確控制它們應(yīng)該如何消失。 4、【工作流】 K VOLUME對象模式 任何物體都可以用來去除里面的顆粒 5、以更視覺化、更輕松的方式管理您所有的項目 有一個完全改良過的新版本項目管家,讓你可以快速找到場景,并動動手指就可獲得學(xué)習(xí)材料。 6、【輸出面板】 每個節(jié)點現(xiàn)在都有自己的輸出面板,其中所有與緩存相關(guān)的參數(shù)都可以進行操作,避免通過導(dǎo)出中心工具編輯它們的更長且更直觀的任務(wù)。 7、【參數(shù)組】 具有額外子參數(shù)的參數(shù)現(xiàn)在可以折疊、展開,從而提供更清晰的方式查看參數(shù)。 8、【場景節(jié)點樹】 現(xiàn)在,場景節(jié)點樹表示場景的變換層次結(jié)構(gòu),這是一種更直觀的方式來查看節(jié)點的關(guān)系。 9、【打包和移動】 移動場景,確保您始終包括所有外部資源。 10、保存增量】 一鍵自動版本化您的項目。 11、【快速訪問工具】 快速訪問任何RealFlow命令。 12、【場景信息】 您可以使用帶有圖像的富文本向場景中添加注釋,標簽也可以用于在項目管理器中快速查找場景。 13、【可選嵌入】 您可以決定是否將模擬數(shù)據(jù)包括在場景中。 14、【工作流程優(yōu)化】 添加了項目工程管理器 每個節(jié)點都有自己的導(dǎo)出緩存面板 添加了參數(shù)組功能 添加了場景節(jié)點樹列表窗口 提供了打包當前工程成一個壓縮包的功能 添加了增量保存功能 添加了快速插件節(jié)點功能(類似于nuke的tab鍵的那個功能) 添加了給當前工程添加相關(guān)的描述的功能 添加了可以直接將模擬數(shù)據(jù)的保存到工程文件中的功能 Realflow10中文特別版使用教程1.首先,制作這個效果借用預(yù)制文件夾里的一個模型文件,詳細的是哪個可以看截圖(當然也可以使用別的模型來練習(xí)這個效果)。 2.由于模型太小,所以對其整體大小比例進行調(diào)整。 3.接下來,為了避免穿幫,將水龍頭的出水處進行擠出操作,并將其頂面刪掉。 4.然后,找到realflow流體插件,選擇圓形的發(fā)射器,這樣會在整個場景中生成一個適合流體使用的場景系統(tǒng)。 5.然后,利用多個視圖,配合縮放大小,將發(fā)射器調(diào)整到跟水龍頭管差不多大小,將發(fā)射器的位置也做適當?shù)钠ヅ洹?/p> 6.調(diào)整合適之后,點擊C4D軟件中的播放時間幀就可以看到有粒子發(fā)射出來了。 7.有粒子發(fā)射出來了,但是穿過了模型沒有停留在模型中,接下來,選擇整個模型(這里整個模型都被空物體控制,所以直接給空物體添加就可以了)給模型添加realflow碰撞標簽。 8.然后,再次播放就可以將粒子保留在模型中了,但是時間長了,粒子還是被彈出模型了。 9.接下來在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并單擊添加到場景中,再次播放觀察,粒子都被保留在模型中了,而且沒有彈出模型之外。 10.粒子測試完成后,接下來為粒子創(chuàng)建網(wǎng)格外形(簡單說就是給粒子蒙上皮),打開realflow流體插件,找到網(wǎng)格,單擊添加到場景中,這樣再播放就可以看到流出來的是被包裹住的粒子了。 11.然后,給被蒙皮的網(wǎng)格粒子添加材質(zhì),水以及飲料的材質(zhì)可以參考C4D里面的預(yù)制文件,那里調(diào)整的效果很棒。 12.最后,為整個場景添加燈光,攝像機,反射天空,做細致的調(diào)整,渲染輸出到后期合成軟件中做進一步的操作即可完成。 Realflow10中文特別版怎么把波浪生成網(wǎng)格你可以選擇發(fā)射器,然后有創(chuàng)建網(wǎng)格的那個命令,點擊創(chuàng)建即可,然后回到C4D軟件中,使用它和realflow的接口插件導(dǎo)入網(wǎng)格即可。 要安裝RealFlow的C4D接口插件,然后在C4D里做好對象的動畫,輸出sd文件,再打開RealFlow導(dǎo)入,進行流體制作,生成mesh序列,再導(dǎo)入C4D,然后就可以添加材質(zhì)渲染了。 你要把realflow中做好的粒子,轉(zhuǎn)成mesh,然后在c4d中導(dǎo)入bin,選擇mesh文件中的mesh序列就可以了。 meshes文件就是一個網(wǎng)狀,你要模擬流體就得給它添加材質(zhì)啊,不然就是一個空網(wǎng),做這種效果不難,難的是材質(zhì)和燈光的配合 。 如果安裝的是免激活版,建議放入配置文件夾下的插件文件夾內(nèi)。 Realflow10中文特別版怎么裝到cd4打開C4D軟件。 就可以看到realflow插件。 里面有許多相關(guān)的文件供我們選擇。 |
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