軟件介紹Marmoset Toolbag特別版是一款十分專業(yè)的3D渲染軟件,主要用于材質(zhì)和物體的3D渲染,內(nèi)置專業(yè)的材質(zhì)編輯器以及設(shè)計(jì)與建模應(yīng)用程序,能夠完全滿足用戶們對3D渲染的各種需求,多達(dá)13種渲染模式可供用戶自由選擇,非常適合廣大的動漫設(shè)計(jì)師以及影視制作人員們使用,軟件集成了特別程序,只需安裝即可免費(fèi)使用。 Marmoset Toolbag特別版功能介紹1、運(yùn)行預(yù)覽效果 從預(yù)覽運(yùn)行和跳轉(zhuǎn)循環(huán)到演出史詩短片,我們的新動畫工具將使您的電影視覺生活。享受全新的系統(tǒng)進(jìn)口和關(guān)鍵幀網(wǎng)格,燈光,相機(jī),后期效果等 2、點(diǎn)亮它 全球照明團(tuán)隊(duì)采用卓越的圖像照明技術(shù),提供極佳的遮擋,精美的反光和壯觀的反射。工具包的照明工具現(xiàn)在比以往任何時候都好 3、焙烤食品 我們的藝術(shù)家友好的烘焙工具提供了革命性的紋理工作流所需的即時反饋。實(shí)時更新,烘焙組和互動3D繪畫使烘烤成為一塊蛋糕 4、組合主義 使用我們的新動畫工具創(chuàng)建令人印象深刻的圖像,我們的刷新渲染器,充滿活力的視頻,以及使用Marmoset Viewer誘人的WebGL演示 5、拍攝照片 從look-dev到最終的演示,我們的身體準(zhǔn)確的渲染器可以輕松地為您的游戲,電影或產(chǎn)品發(fā)布創(chuàng)建gob-smacking宣傳材料 6、生產(chǎn)向?qū)?/p> 使用Unity和Unreal Engine導(dǎo)出工具包可使工作更輕松。通過將渲染和Marmoset Viewer場景直接噴射到ArtStation,與世界分享您的藝術(shù) 7、量身定制 使用Python插件和自定義著色器支持為您的管道定制工具包。使用自動執(zhí)行常見任務(wù)和添加新功能的腳本擴(kuò)展Toolbag的功能。定制著色器使您能夠匹配項(xiàng)目的外觀或創(chuàng)建新的效果。不是技術(shù)型嗎?從加載項(xiàng)庫中下載著色器和插件 Marmoset Toolbag特別版軟件特色1、簡單美觀的圖形環(huán)境 2、同時顯示更改和場景的即時渲染 3、非常逼真的渲染并符合現(xiàn)實(shí)世界的物理原理 4、基于各種物理因素的自動化全智能陰影 5、能夠從不同部分準(zhǔn)備高質(zhì)量的屏幕截圖 6、根據(jù)不同的條件,它具有13種強(qiáng)大的渲染模式 7、Marmoset Toolbag支持各種照明技術(shù) 8、能夠使用不同的濾鏡并在場景上應(yīng)用電影效果 Marmoset Toolbag特別版亮點(diǎn)介紹1、自動讀取模型 2、體積霧效 3、相機(jī)約束設(shè)置查看器 4、Marmoset Toolbag可以從 FBX 導(dǎo)入攝像機(jī)和燈光 5、可以選擇針對發(fā)光貼圖的 UVset 6、相機(jī)約束 7、AO 貼圖支持 8、無損法線貼圖選項(xiàng) 9、貼圖包裹和過濾參數(shù)導(dǎo)出 10、背景色彩混合功能 Marmoset Toolbag特別版使用教程1、將紋理應(yīng)用到汽車上 網(wǎng)格導(dǎo)入到Marmoset作為.obj文件作為他們的出口,從3ds Max在正確的位置上;我們不需要移動資產(chǎn)一旦Marmoset。一旦在Marmoset,網(wǎng)格已經(jīng)應(yīng)用到它的默認(rèn)材料。單擊“材料預(yù)置”圖標(biāo)創(chuàng)建新材料模板,選擇“虛幻4”作為模板。當(dāng)我們從Substance Painter導(dǎo)出我們的紋理,我們作為虛幻4格式導(dǎo)出。有材料作為U4的模板,我們知道,紋理會行為為目的。導(dǎo)入紋理,你只需拖放到地圖槽。添加的反照率和正常的地圖;對于金屬地圖改變反射率metalness拖動到這個插槽的金屬質(zhì)感。粗糙度圖被拖到微表面槽和倒。這輛車現(xiàn)在應(yīng)該看起來像它在Substance Painter一樣。 2、添加地上資產(chǎn) 我遵循同樣的過程,前面的步驟導(dǎo)入地面網(wǎng)和紋理到Marmoset。正如你可以看到這兩款車與地面看起來一模一樣,因?yàn)樗麄冊赟ubstance Painter一樣。這是好事,所以我們知道我們所得到的。所有資產(chǎn)的意欲的神色注意水坑和他們站出來具有高反射率有多好 - 他們很多細(xì)節(jié)加入到最終的圖像現(xiàn)在,我將導(dǎo)入場景的其余部分從3ds Max中網(wǎng)格,并建立自己的材料。 3、添加天空 對于天空我用了預(yù)先設(shè)定的“對沖行”,因?yàn)槲矣X得這給了我最好的照明,以適應(yīng)環(huán)境的我創(chuàng)建的類型。天空的質(zhì)感,不僅提供了一個背景,但增加了環(huán)境照明的一幕讓類型質(zhì)感的使用是非常重要的。在天窗參數(shù),你可以在紋理的部分單擊以定向照明添加到場景中,我添加了兩個燈紋理的亮的部分,這些燈將形成太陽光和環(huán)境光。 4、添加陽光 你可以看到我們現(xiàn)在有天空集團(tuán)下的兩個燈,這些都是我們在上一步中添加的燈光。選擇燈光的一個參數(shù)是現(xiàn)在可供我們?nèi)フ{(diào)整,我這樣會令我的主要的陽光。確保castshadows啟用,并給它的2.25高亮度與黃色調(diào)來了。這是主要的太陽光,所以應(yīng)該壓倒在場景中的其他燈和投射漂亮的陰影。 5、添加環(huán)境補(bǔ)光 現(xiàn)在陽光設(shè)置,我們需要創(chuàng)建一些環(huán)境光來填補(bǔ)因陽光照射而產(chǎn)生的暗區(qū)。這是環(huán)境光。我給光偏藍(lán)色調(diào)來模擬天空的顏色,光的功率為0.5這是所以它并沒有壓倒陽光太多,因?yàn)槲覀儾幌霃氐浊宄祬^(qū),就足以讓一些細(xì)節(jié)顯示。確保投射陰影被關(guān)閉,因?yàn)槲覀儾幌M腥魏螞_突的陰影正投。 6、添加點(diǎn)光源 為了更多的利益添加到我想添加多個輔助照明,以幫助照明環(huán)境的暗區(qū),交通燈是燈的良好來源的情景。在這里,我選擇的燈是綠色,所以我加了點(diǎn)光就在最低燈前面,它有4.7亮度,色調(diào)是綠色,我還增加了光的寬度,因?yàn)檫@會給我更多的彌漫性陰影。我也減少了光的衰減,因此并沒有影響大環(huán)境方面,我想這是更包含周圍的交通燈的資產(chǎn)。 使用教程1、首先在本頁面下載Marmoset Toolbag特別版文件包,然后解壓縮,并運(yùn)行安裝,點(diǎn)擊I Agree即可 2、選擇軟件安裝位置,點(diǎn)擊Browser可自行更換安裝路徑 3、正在安裝中,請耐心等待一會 4、如果軟件自行啟動,退出即可,以管理員身份運(yùn)行Marmoset-Toolbag-4-0-0-8_Activation.exe,選擇語言 5、點(diǎn)擊Next下一步 6、閱讀軟件協(xié)議,勾選我接受許可協(xié)議 7、輸入密碼:countryboy,然后繼續(xù)安裝 8、選擇安裝路徑,注意需要與主程序安裝路徑一致 9、一切準(zhǔn)備就緒,點(diǎn)擊Install開始安裝 10、正在安裝中,彈出提示點(diǎn)擊確定即可 11、安裝成功,點(diǎn)擊Finish退出 12、安裝特別完成,運(yùn)行軟件即可免費(fèi)使用了 |
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