軟件介紹Animate2021特別版是一款功能十分強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,其真正來(lái)源于flash,可以在各種平臺(tái)上創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà)和視頻,利用各種創(chuàng)造性工具,更好地控制紋理圖集,同時(shí)還對(duì)圖像處理這方面進(jìn)行了改進(jìn),得到更好的作品。 軟件特色1、矢量刷改進(jìn):建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)筆刷,以及透過(guò)提升的壓力與傾斜感應(yīng)能力展現(xiàn)更豐富的效果。 2、可重復(fù)使用的組件:現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復(fù)使用視頻播放器、按鈕及轉(zhuǎn)盤(pán)等通用組件。 3、整合式虛擬攝影機(jī):使用內(nèi)建虛擬攝影機(jī) (V-Cam) 平移和縮放動(dòng)畫(huà),就像您平常操作視訊攝影機(jī)一樣。虛擬攝影機(jī)還能讓您加入色調(diào)和濾鏡。 4、支持全球JavaScript和第三方JavaScript庫(kù):獲得使用適用于動(dòng)畫(huà)中所有幀的JavaScript代碼所需的靈活性。此外,現(xiàn)在您可以使用動(dòng)畫(huà)UI中的最新JavaScript庫(kù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理。 5、透過(guò)CC Libraries 進(jìn)行協(xié)作:同時(shí)與多位團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。透過(guò) CC Libraries 共用、修改和重復(fù)使用整個(gè)動(dòng)畫(huà)、剪輯或符號(hào),并直接將動(dòng)畫(huà)置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。 軟件功能1、簡(jiǎn)化預(yù)設(shè)和定制方式:在這個(gè)版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個(gè)選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補(bǔ)間。 2、相機(jī)平移控制:在這個(gè)版本中,Animate提供X和Y相機(jī)坐標(biāo)控制,您可以使用它來(lái)輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機(jī)部分找到X和Y坐標(biāo)。 3、生成紋理圖集:動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)人員可以編排動(dòng)畫(huà)并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛(ài)的游戲引擎。開(kāi)發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。 4、支持添加全球和第三方腳本:動(dòng)畫(huà)師經(jīng)常使用適用于整個(gè)動(dòng)畫(huà)的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無(wú)法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個(gè)動(dòng)畫(huà)的腳本。從此版本開(kāi)始,您可以添加不特定框架的全局腳本。 5、創(chuàng)建和管理矢量畫(huà)筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫(huà)筆(藝術(shù)和圖案畫(huà)筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫(huà)筆,并從CC庫(kù)中進(jìn)行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫(huà)筆。 6、靜音和海報(bào)屬性支持HTML 5視頻組件:這個(gè)版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個(gè)新的屬性:靜音和海報(bào)。您可以使用靜音屬性來(lái)啟用或禁用視頻組件和海報(bào)屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報(bào)圖像。 Animate2021特別版怎么導(dǎo)入音頻文件1、打開(kāi)“An”,點(diǎn)擊上方“文件”,選擇“導(dǎo)入”,點(diǎn)擊“導(dǎo)入到庫(kù)”。 2、選擇要導(dǎo)入的音頻文件,點(diǎn)擊“打開(kāi)”,導(dǎo)入完成后會(huì)出現(xiàn)在庫(kù)面板中。 3、鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊文件,點(diǎn)擊“屬性”,點(diǎn)擊“測(cè)試”,音頻文件即可播放。 4、保持默認(rèn)設(shè)置,將音頻文件拖拽到舞臺(tái)上,可以看到時(shí)間軸上的第一幀發(fā)生了變化,這時(shí)就完成了在An中導(dǎo)入音頻文件。 Animate2021特別版怎么發(fā)布 WebGL-glTF 文件1、從“屬性檢查器”中單擊“發(fā)布設(shè)置”。 2、在“輸出名稱”文本框鍵入一個(gè)名稱。 3、在“格式”選項(xiàng)中選擇“GLB”或“GLTF”。 4、在“圖像分辨率”文本框中指定一個(gè)范圍為 1-3 的十進(jìn)制數(shù)字。 5、選中“刪除 JSON 文件中的空格”以減少文件大小。 6、標(biāo)準(zhǔn)選項(xiàng)“循環(huán)時(shí)間軸”和“包括隱藏圖層”默認(rèn)已選中?梢匀∠x中它們,以查找任何小錯(cuò)誤。 7、單擊“發(fā)布”按鈕可發(fā)布文件。 |
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