軟件介紹HDR Light Studio中文版是一款功能十分強(qiáng)大的3D圖片渲染工具,創(chuàng)建、調(diào)整hdri高動(dòng)態(tài)反射圖,可以與相機(jī)或者專業(yè)的軟件結(jié)合使用,汽車變得更加有光澤、建筑變得更加逼真,適用于進(jìn)行廣告和市場推廣使用。 軟件特色1、用于為基于圖像的照明創(chuàng)建HDRI地圖的專業(yè)照明軟件 2、在拉長的矩形畫布上添加,移動(dòng)和編輯燈光。 3、畫布上顯示的光線會(huì)自動(dòng)變形,以便在使用3D球形環(huán)境貼圖進(jìn)行投影時(shí)看起來不失真。放置在畫布上的內(nèi)容包括三種投影類型:平面,3D(Lat-Long),球形。 4、程序和基于圖像的照明內(nèi)容 包括程序天空。 5、加載BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,Tiff文件作為照明內(nèi)容。對(duì)于大型圖像文件,在加載之前轉(zhuǎn)換為mip映射圖像格式會(huì)顯著提高性能。 6、HDR Light Studio 5包含超過一百張高分辨率,高動(dòng)態(tài)范圍的聚光燈,柔光箱,雨傘和其他光源圖像。這些圖像可以從預(yù)設(shè)面板拖放到3D模型,畫布或燈光列表中。 7、混合模式確定如何合成燈光。包括添加,相乘,結(jié)束,低通,顏色,飽和度,色相,放大。 8、可變大小的帆布可以放大和平移精確照明。 9、我們的專利“LightPaint”技術(shù)使您能夠通過點(diǎn)擊3D模型上的照明效果,在環(huán)境地圖上準(zhǔn)確定位光源。輪輞模式允許在模型后面快速定位光線。這種方法消除了傳統(tǒng)照明設(shè)置的大部分試驗(yàn)和錯(cuò)誤。 10、燈光在列表中管理,可以關(guān)閉,獨(dú)奏,重新排序和鎖定。列表中的位置決定了燈光在HDR畫布上合成的順序。 11、工具欄提供了對(duì)所有燈光類型的快速訪問:圓形燈,矩形燈,六角形燈,漸變光,圖片燈,暗光,太陽陰影,漸變背景,圖片背景,天空背景和優(yōu)步光。Uber Light是一款靈活的多功能燈,帶有額外的Alpha控制。 12、可以使用界面的可拖動(dòng)區(qū)域調(diào)整常用的燈光參數(shù)(亮度,比例,旋轉(zhuǎn))。 13、3D模型在渲染視圖窗口中呈現(xiàn)并顯示。經(jīng)過優(yōu)化的渲染器用于在添加,移動(dòng),編輯和刪除燈光或更改模型的表面特征時(shí),為您的照明設(shè)計(jì)提供即時(shí)預(yù)覽。有一些選項(xiàng)可以使用影子捕捉器地板進(jìn)行渲染,并在拍攝的背景中顯示純色,平面圖像或環(huán)境地圖。 14、支持的3D模型格式:Collada,Mental Images,OBJ,Alembic(時(shí)間支持以秒為單位)和FBX(僅限Windows)。 15、靈活的用戶界面,面板可以?浚撻_,標(biāo)簽,調(diào)整大小和隱藏。包含一系列有用的界面布局。 16、畫布像素探針提供RGBA和HSV值。 17、畫布曝光控制。 18、Canvas通道控件可查看HSVA,HSV,紅色,綠色,藍(lán)色,Alpha。 19、無限撤銷/重做。 20、可選購的插件連接可將HDR Light Studio鏈接到3D軟件。這些連接無縫地將模型推送到HDR Light Studio,并將環(huán)境地圖拉回到3D應(yīng)用程序,而無需通過文件系統(tǒng)導(dǎo)入/導(dǎo)出。Connections還允許您在HDR Light Studio的優(yōu)化渲染器和3D應(yīng)用的最終渲染器中查看每個(gè)燈光變化。 21、支持的連接包括:3ds Max,Maya,Cinema 4D,MODO,LightWave3D。(即將推出Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D) 22、業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的OpenColorIO色彩管理。 23、使用Mip Mapping選項(xiàng)將光照保存為HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。 軟件功能文件添加功能,支持用戶使用兩種不同的文件添加方法添加需要渲染的文件 渲染分析功能,支持用戶選擇設(shè)置圖片渲染的方向 燈光筆模式選擇功能,支持用戶在系統(tǒng)提供的多種模式中選擇一種使用 視窗功能,支持用戶實(shí)時(shí)查看渲染的進(jìn)程以及效果 燈光屬性功能,支持用戶自定義設(shè)置渲染燈光的屬性值 列表功能,支持用戶及時(shí)查看渲染操作的列表以及點(diǎn)擊某個(gè)列表進(jìn)行入指定的操作步驟 畫布展示功能,支持用戶自定義設(shè)置渲染畫布的大小以及背景色 燈光預(yù)覽功能,支持用戶在線預(yù)覽模型渲染使用燈光的效果 燈光控制功能,支持用戶將燈光控制在指定的位置 導(dǎo)出功能,支持用戶一鍵導(dǎo)出渲染后的模型文件,將其另存在文件夾中 KeyShot 7.3對(duì)接HDRLightStudio渲染流程操作第一、通過犀牛打開文件,然后導(dǎo)出選擇模型,格式為Dae,Dae格式具備保存相機(jī)視角. 第二、打開HDR軟件,并加載3D場景文件. 第三、通過簡單的分析,對(duì)模型進(jìn)行打燈光處理. 第四、點(diǎn)擊HDR圖標(biāo),出現(xiàn)對(duì)話框方向選擇ks、分辨率選擇3000 X1500、下面的分辨率選擇300,然后點(diǎn)擊瀏覽,保存文件必須選擇英文路徑,保存的文件名必須是英文名或者是數(shù)字名稱。最后點(diǎn)擊渲染。到了這一步犀牛對(duì)接HDR軟件的燈光已經(jīng)打完了。 第五、通過犀牛對(duì)接到KS軟件,ks7..3版本自適應(yīng)犀牛相機(jī)視角. 第六、ks項(xiàng)目面板,選擇環(huán)境,選擇圖像,打開,選擇剛才保存的HDR環(huán)境圖像。就已經(jīng)操作完了。 第七、打燈光時(shí),經(jīng)常會(huì)進(jìn)行多次修改,再次修改燈光后,點(diǎn)擊HDR圖標(biāo)更新. 第八、點(diǎn)擊更新圖標(biāo)。 最后我們拿一個(gè)做好材質(zhì)的模型場景,然后加載最終完成的HDR環(huán)境燈光。呈現(xiàn)最佳的視覺效果。 |
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