軟件介紹MetaHuman Creator免費版是一款適合在進行游戲開發(fā)時使用的虛幻引擎捏臉器,我們可以通過這款軟件來給游戲里的人物角色進行捏臉建模,從而讓你可以輕松制作出多個不同人物的臉部模型。 MetaHuman Creator免費版軟件特色數(shù)字人類就是未來 我們開發(fā)MetaHuman Creator工具就是為了給真實可信的實時數(shù)字人類確立新的標(biāo)桿,并能讓你輕松地創(chuàng)作。你可以直接操作面部特征,調(diào)整膚色,并從預(yù)設(shè)的體型、發(fā)型、衣服等選項中進行選擇。你甚至可以編輯角色的牙齒! 想象一下吧,次世代游戲的角色將會令玩家深感震撼,最新虛擬制片現(xiàn)場的數(shù)字替身將經(jīng)得起特寫鏡頭考驗,而沉浸式訓(xùn)練場景中的虛擬參與者將令人難辨真?zhèn)。擺在創(chuàng)作者面前的可能性是無限的。 MetaHuman Creator搶先體驗版 MetaHuman Creator是一款云端流送應(yīng)用,將以往需要數(shù)周乃至數(shù)月的實時數(shù)字人類創(chuàng)作過程縮短至一小時以內(nèi)——而且其質(zhì)量、保真度和逼真感都達到史無前例的標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)你的角色完成以后,你可以導(dǎo)出并下載它——配備骨架綁定,可以直接在虛幻引擎中用于制作動畫。 認識MetaHuman Creator幕后的真人 MetaHuman Creator已經(jīng)經(jīng)過了數(shù)十年的開發(fā)。諸如3Lateral和Cubic Motion這樣的公司都已在數(shù)字人類領(lǐng)域深耕多年,F(xiàn)在,作為Epic Games大家庭的成員,他們又進一步推動了該技術(shù)的發(fā)展——讓它能夠?qū)崟r運行。更重要的是,他們將這些技術(shù)交到了所有人的手上。 以先進技術(shù)為動力 在過去幾年里,我們已經(jīng)看到多個以虛幻引擎創(chuàng)作的實時數(shù)字人類的例子,其逼真程度不斷提高。其中既有塞娜和Siren這樣的虛構(gòu)角色,也有Andy Serkis和Mike Seymour的數(shù)字化替身。 3Lateral和Cubic Motion等公司在表演捕捉驅(qū)動的4D動畫創(chuàng)作領(lǐng)域一直引領(lǐng)潮流,令我們自豪的是,這兩家公司現(xiàn)在都已成為Epic Games大家庭的成員。他們現(xiàn)在正與虛幻引擎團隊合作開發(fā)MetaHuman Creator。 軟件功能進行調(diào)整時,MetaHuman Creator以合理的,數(shù)據(jù)受限的方式在庫中的實際示例之間混合。您可以通過選擇許多預(yù)設(shè)的面孔來選擇起點,以從數(shù)據(jù)庫的各種范圍中為您的人類做出貢獻。 您可以從30種發(fā)型中進行選擇,這些發(fā)型使用Unreal Engine基于鏈的發(fā)型,或用于低端平臺的發(fā)卡。還有一組示例服裝可供選擇,以及18種不同比例的身體類型。 當(dāng)您對人類感到滿意時,您可以通過Quixel Bridge下載資產(chǎn),進行完全裝配并準(zhǔn)備在Unreal Engine中進行動畫和運動捕捉,并帶有LOD。 您還將以Maya文件的形式獲取源數(shù)據(jù),包括網(wǎng)格,骨架,面部裝備,動畫控件和材質(zhì)。 擁有資產(chǎn)后,就可以使用性能捕獲工具對其進行動畫處理,可以使用Unreal Engine的 Live Link Face iOS應(yīng)用程序,并且Unreal Engine當(dāng)前還與供應(yīng)商合作,以提供對ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, 語音圖形和 Cubic Motion 解決方案-或?qū)ζ涫謩釉O(shè)置關(guān)鍵幀。 |
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