軟件介紹3DCoat2021特別版是一款專門提供給游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師們使用的3D數(shù)字雕塑軟件,這款軟件主要是用于進(jìn)行游戲模型的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),我們可以通過3DCoat2021中文版來快速完成實(shí)時(shí)紋理繪制和細(xì)節(jié)雕刻,這樣你就可以加速細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的流程,提升自己的工作效率了。 3DCoat2021特別版軟件簡介3DCoat 2021是一款專業(yè)的3D數(shù)字雕塑軟件,也是該軟件的在2021年發(fā)布的最新版本。軟件專注于游戲模型的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),集三維模型實(shí)時(shí)紋理繪制和細(xì)節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)流程,在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。并且該軟件使用也是非常簡單的,只需導(dǎo)入一個(gè)低精度模型,3D-Coat便可為其自動創(chuàng)建UV,還可以一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖等。而且,該軟件圖層的功能還相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,有多個(gè)圖層的混合參數(shù)以及圖層的效果參數(shù)。從圖層功能上來講,相比 Mudbox 和 ZBrush,3D-Coat 做的最好,提供了更多更方便的調(diào)節(jié)方法。 軟件特色1、體素雕刻 比傳統(tǒng)雕刻更強(qiáng)大,3D-Coat可讓您從無到有創(chuàng)造“物質(zhì)” - 只需通過繪畫,擠出,添加基元或使用曲線勾勒出您的形狀。 大多數(shù)工具也可以在運(yùn)行中用作減法元素。 從來沒有3D雕刻如此令人興奮和靈活! 2、表面雕刻 體素需要大量的硬件資源來生成高度詳細(xì)的模型,因?yàn)樗鼈兛偸前搶ο蟮恼麄(gè)體積。 表面模式允許您通過讓您忽略體積并集中在模型表面上來獲得令人難以置信的速度提升! 3、LiveClay LiveClay是3D-Coat實(shí)施的“動態(tài)細(xì)分”理論。 它正在迅速成為工作和開發(fā)非常大的場景的首選方式。 憑借體積雕刻的所有“感覺”,LiveClay還為用戶提供友好和熟悉的“繪畫”工具量和細(xì)節(jié)到他們的模型。 通過雕刻工藝可以創(chuàng)建,改進(jìn)和保留清晰的細(xì)節(jié)和鋒利的邊緣,而不會耗盡系統(tǒng)資源。 與基于曲線和多邊形的樣條曲線工具互換,以及包含邊界,內(nèi)部和深度的各種提供和用戶定義的畫筆Alpha。 4、AUTOPO 自動拓?fù)鋭?chuàng)建。 這種經(jīng)過重新設(shè)計(jì)和改進(jìn)的功能現(xiàn)在可以自動生成非常精確的輪廓,并且有效地適用于有機(jī)和機(jī)械形狀。 5、手動拓?fù)?/strong> 3D-Coat提供了大量用于構(gòu)建自定義拓?fù)涞墓ぞ,可以在可能的情況下自動執(zhí)行重復(fù)性任務(wù) - 為您提供按時(shí)完成項(xiàng)目捐贈所需的速度。 6、UV映射 非?焖俸挽`活 - 我們的工具集為您提供最準(zhǔn)確和最全面的映射技術(shù)。那些希望為現(xiàn)實(shí)世界模型生成模板的人也可以使用“未拉伸”版本的地圖來生成準(zhǔn)確的構(gòu)造模式。 7、扭捏 有時(shí)需要以一些更極端的方式修改模型,而不改變底層拓?fù)?- 姿勢,極端的身體變化和變形,僅舉幾例。 這是Tweak Room發(fā)揮作用的地方。 8、紋理繪畫 以極快的速度繪制紋理。運(yùn)用3DC材質(zhì)或顏色和值 - 同時(shí)繪制多達(dá)3個(gè)紋理通道(漫反射,位移,高光)。 利用Alpha功能,重復(fù)條帶和復(fù)雜的遮罩來實(shí)現(xiàn)最終的紋理細(xì)節(jié)。 9、渲染 使用環(huán)境遮擋,景深,光線跟蹤陰影和多個(gè)光源進(jìn)行內(nèi)部渲染 - 實(shí)時(shí) - 最多32位信息。 以實(shí)時(shí)速度旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤和飛行。 3DCoat2021特別版軟件功能1、可配置的用戶界面,包括添加整個(gè)自定義“房間”的選項(xiàng) 2021 版本對 3DCoat 的界面進(jìn)行了大修,但它的變化主要是在幕后。并沒有從根本上改變 UI 的外觀,因此這在3DCoat論壇上引來了用戶們的一些批評,用戶們希望對圖標(biāo)可以更加的標(biāo)準(zhǔn)化,并且簡化菜單。 但是,它確實(shí)使 UI 更具可定制性,可以在整個(gè)房間選擇添加自定義工作區(qū),以及用于對對象層進(jìn)行分組和顏色編碼的新選項(xiàng)。 2、新房間有用來裝飾和粗加工低多邊形基礎(chǔ)模型的雕塑工具 界面中有兩個(gè)現(xiàn)成的新房間:一個(gè)用于kitbashing,顯示在故事頂部的視頻中,另一個(gè)用于低多邊形建模,就像上面的視頻所演示的。 KitBash 房間使用戶能夠使用新的關(guān)節(jié)工具快速粗略地繪制資產(chǎn)或整個(gè)場景,用來放置現(xiàn)成的硬表面部件庫中的資產(chǎn),如墻壁、樓梯、管道和齒輪。 一個(gè)單獨(dú)的現(xiàn)成樣條對象庫可用于創(chuàng)建線性形式,如柵欄柱或線。 建模室用于粗加工低多邊形資產(chǎn),然后可以將其細(xì)分并用作軟件雕刻室中雕刻的基礎(chǔ)。 它包含一組相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的多邊形建模工具,遵循基于擠出的工作流程,并用于沿樣條線放樣或車削形狀。 3、畫筆引擎和雕刻畫筆 徹底改進(jìn)了軟件的雕刻工具,新的畫筆引擎可以更廣泛地自定義畫筆,包括向它們添加修飾符。 還有用于平滑或銳化雕刻表面細(xì)節(jié)的新畫筆。上面的視頻演示的是銳化畫筆。以及對幾個(gè)現(xiàn)有畫筆的更新。這里就不提供完整的畫筆更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到3DCoat YouTube里去看演示視頻。 此外,3DCoat 4.9 中引入的曲線工具集和雕刻層系統(tǒng)已退出測試版。 4、新的 SmartRetopo 系統(tǒng)按照您手繪的引導(dǎo)曲線創(chuàng)建干凈的四邊形幾何圖形 重新拓?fù)涔ぞ呒母陌?Smart Retopo,這是一種新的基于曲線的重新拓?fù)涔ぞ,與 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加組件等專業(yè)應(yīng)用程序中的工具相同。 它使用戶能夠通過在其表面繪制引導(dǎo)曲線來重新拓?fù)涓叻直媛实窨蹋?DCoat 會自動將它們與偶數(shù)四邊形的補(bǔ)丁鏈接起來。 Retopo 房間還獲得了一個(gè)新的2D Primitives 工具,用于添加多邊形的圓盤、環(huán)或幾何島,以及五種新的顯示模式:線框、UV 接縫、銳邊、彩色 UV 島和平滑。 5、材質(zhì)和后期效果的新節(jié)點(diǎn)編輯器 2021版本還為軟件引入了節(jié)點(diǎn)編輯器。 在最初的版本中,可以編寫程序著色器并將其輸出烘焙到紋理貼圖;并烘焙程序變形器。 支持渲染室中的屏幕空間 GI 和反射。節(jié)點(diǎn)編輯器還可用于為渲染創(chuàng)作自定義后期效果。 這個(gè)軟件渲染室的其他新功能包括支持屏幕空間 GI 和反射。 6、其他更改:從參考圖像繪制凹凸貼圖并將對場景的更改記錄為腳本 軟件中的其他新功能包括通過將參考圖像繪制到其表面以生成凹凸貼圖,從而為雕刻添加表面細(xì)節(jié)的選項(xiàng)。 最初還支持將場景更改記錄為腳本以自動執(zhí)行常見任務(wù),在 2021 版本中,這似乎僅限于記錄基元的參數(shù)更改。 性能改進(jìn)包括對畫筆操作和繪畫層切換的更新:據(jù)發(fā)布說明顯示,兩者的速度大約是3DCoat 4.9 的兩倍。 即使視口幀速率下降,雕刻和繪畫筆觸現(xiàn)在也可以準(zhǔn)確地跟隨用戶的觸控筆或鼠標(biāo)的軌跡,而不會滯后。 Pilgway 還推出了一個(gè)附帶的在線資產(chǎn)庫,包括基于掃描的 PBR 材料。訂閱的用戶每月可獲得 120 個(gè)積分,用于下載資產(chǎn)。 您可以在 Pilgway 的新產(chǎn)品網(wǎng)站上找到有關(guān)新訂閱和先租后買計(jì)劃的更多詳細(xì)信息。與舊網(wǎng)站不同,價(jià)格僅以歐元列出,至少在從歐洲內(nèi)部瀏覽網(wǎng)站時(shí)如此。 這個(gè)版本還對軟件的 30 天試用版進(jìn)行了更改,軟件現(xiàn)在在試用期到期后繼續(xù)以非商業(yè)“無限學(xué)習(xí)模式”運(yùn)行。 在學(xué)習(xí)模式下,用戶可以以 3DCoat 自己的 .3b 格式保存項(xiàng)目,但保存的項(xiàng)目僅限于 20 個(gè)雕刻對象和 10 個(gè)圖層,并且渲染帶有水印。模型還可以以 OBJ 格式導(dǎo)出,軟件的Sculpt 室中的三角形限制為 20,000 個(gè),Retopo、Paint 和 Modeling 室中的三角形限制為 4,000 個(gè)。紋理可以以高達(dá) 512 x 512 像素的分辨率導(dǎo)出,或者以更高分辨率的水印導(dǎo)出。 7、舊的 3D 打印版本和許多AppLink 插件不再可用 許多舊的 AppLink 插件提供了DCC 工具的實(shí)時(shí)鏈接,包括 3ds Max、Cinema4D、Maya 和 ZBrush,這些插件不可再在新網(wǎng)站上下載。 3DCoat2021特別版安裝教程1、在本站在并解壓得到如下文件,雙擊運(yùn)行“3DCoat-2021-34.exe” 2、選擇中文簡體,如圖所示 3、點(diǎn)擊我接受許可協(xié)議 4、選擇軟件安裝目錄 5、軟件安裝中,請耐心等待 6、軟件安裝完成,點(diǎn)擊完成 7、點(diǎn)擊關(guān)閉 8、找到軟件安裝目錄,將fix文件夾下的文件復(fù)制到安裝目錄下,點(diǎn)擊復(fù)制和替換 9、軟件安裝特別完成,所有功能均可免費(fèi)無限制使用。 3DCoat2021特別版使用方法第一步:第一行單詞表地手動拓?fù),第二行單詞表地自動拓?fù)洹?/p> 拓?fù)渲魇前涯P妥兂傻湍>W(wǎng)格,然后,會自動進(jìn)入重拓?fù)浯翱,編輯UV線,然后再到烘焙 第二步:進(jìn)入拓?fù)淝疤崾久鏀?shù):點(diǎn)確定。 第三步:確定之后進(jìn)入了拓?fù)溟g:就會按照面數(shù)自動拓?fù),像如下樣子?/p> 第四步:分UV,選擇標(biāo)記接縫工具,選擇要展開UV的邊。 第五步,用展開工具,展開UV。 打包UV就是把UV重新排列。 這里會看到預(yù)看: 第六步:導(dǎo)出,分好UV的模型在菜單,文件,導(dǎo)出重拓?fù)鋵ο,即可以?dǎo)出帶有UV的模型,是OBJ格式的。 如果是多個(gè)體的對象,就需要分別進(jìn)入拓?fù)鋪矸諹V,所有的UV會在一起。 |
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