軟件介紹3DSMAX 2024激活版是一款由Autodesk公司最新推出的專業(yè)三維動畫、渲染和模型軟件,這款軟件可以為我們的用戶提供最完善的3D建模和動畫解決方案。我們可以使用3DSMAX 2024激活版來創(chuàng)建各種高質(zhì)量的三維模型,并且輕松地渲染出高質(zhì)量的圖像和動畫。 3DSMAX 2024激活版不僅可以在廣告?zhèn)髅健⒂耙曅袠I(yè)、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫等多種不同的行業(yè)里使用,而且我們還可以通過3DSMAX 2024激活版來創(chuàng)建龐大的世界、令人驚嘆的場景和引人入勝的虛擬現(xiàn)實體驗,滿足不同用戶的需要。 軟件特色1、材料設(shè)計各種模型、形狀、材料和高復(fù)雜度和細(xì)節(jié) 2、在動畫方面有不同的效果 3、擁有完整和專業(yè)的建模工具 4、能夠?qū)敫鞣N動畫的輸出軟件和計算機設(shè)計與工程 5、支持多種擴展應(yīng)用視覺效果 6、在所需位置創(chuàng)建光源,從而形成陰影對象 7、為專業(yè)視頻設(shè)計的模型 8、智能軟件識別動畫的開始和結(jié)束 9、識別身體的響應(yīng)對其采取的行動 10、項目的最新渲染,以提高速度和質(zhì)量 11、能夠在項目開發(fā)中使用編程語言 Python 軟件功能1、顏色管理 基于OCIO的顏色管理是一種技術(shù)預(yù)覽,它能帶來現(xiàn)代色彩工作流的優(yōu)勢,確保在各種應(yīng)用程序中準(zhǔn)確復(fù)制顏色并保證兼容性。 2、布爾修改器:OpenVDB OpenVDB網(wǎng)格劃分方法可以從無間隙幾何體生成與拓?fù)錈o關(guān)的結(jié)果,從而突顯布爾修改器的交互性。 3、陣列修改器:材質(zhì)ID指定 陣列修改器的“Material ID”卷展欄現(xiàn)在包含新參數(shù),可用于逐面或逐元素將材質(zhì)ID指定給克隆。 4、陣列修改器:漸進式變換 “徑向”、“樣條線”和“葉序”分布方法現(xiàn)在在“變換”卷展欄中包含一個新的“漸進式”方法,允許您從第一個分布到最后一個分布漸進式調(diào)整變換。 5、變換列表控制器 使用變換列表可以將多個變換控制器添加到一個對象。動畫師可以在調(diào)整每個動畫變換的混合之前分別優(yōu)化和迭代每個控制器。 6、更新了運動路徑 運動路徑可視化和編輯現(xiàn)在可用于更多控制器類型。 7、Slate材質(zhì)編輯器 2024版Slate材質(zhì)編輯器經(jīng)過改進,優(yōu)化功能和自定義功能均得到增強,以改進材質(zhì)編輯工作流。 8、在“修改器列表”中新增了搜索過濾器 修改器列表已更新為可搜索。 9、“對稱”修改器的默認(rèn)軸 “對稱”修改器的默認(rèn)“鏡像軸”現(xiàn)在是X,以便更好地與美工人員的工作流保持一致。 10、STL性能改進 更快的STL導(dǎo)入:導(dǎo)入STL文件的速度現(xiàn)在提高了10,000倍。“導(dǎo)入STL文件”對話框也已更新,使兩個“焊接選項”之間的區(qū)別更加清晰:“快速焊接”現(xiàn)在已命名為“僅相同”。 使用“STL檢查”修改器加快處理速度:現(xiàn)在,檢查密集網(wǎng)格的速度可提高高達(dá)5000%。請參見“STL檢查”修改器。 11、“自動平滑”性能改進 使用“編輯網(wǎng)格”修改器或“可編輯網(wǎng)格”基礎(chǔ)對象時,使用“自動平滑”的速度現(xiàn)在至少提高了10%。有關(guān)“自動平滑”的詳細(xì)信息,請參見“平滑”修改器。 12、“材質(zhì)”修改器更新 現(xiàn)在,當(dāng)“材質(zhì)”修改器應(yīng)用于樣條線對象時,它仍然是樣條線對象,而不是轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格類對象,從而允許其他基于樣條線的修改器進一步影響和調(diào)整此對象。 現(xiàn)在,當(dāng)“材質(zhì)”修改器應(yīng)用于網(wǎng)格對象時,它會保留顯式法線。 13、樣條線焊接改進 以下更新提高了樣條線焊接操作生成的結(jié)果的精度和質(zhì)量: 當(dāng)執(zhí)行樣條線頂點焊接時,目標(biāo)頂點現(xiàn)在準(zhǔn)確地焊接到目標(biāo)。 當(dāng)執(zhí)行樣條線擠出(按住Shift鍵并使用鼠標(biāo)左鍵拖動)時 在結(jié)組件上:擠出的結(jié)現(xiàn)在焊接到開放結(jié)目標(biāo)的位置。以前,擠出的結(jié)及其開放結(jié)目標(biāo)焊接到兩個位置的平均值。 在線段組件上:啟用“連接復(fù)制”時,生成的擠出現(xiàn)在具有將樣條線頂點連接到擠出的線段的邊。 14、使用“編輯多邊形”和“可編輯多邊形”改進了重三角化 在3ds Max 2023.2中為“可編輯多邊形”對象引入的增強的重三角化算法現(xiàn)在也由“編輯多邊形”修改器使用。還進行了以下改進: 現(xiàn)在,當(dāng)頂點、邊或面的調(diào)整方式導(dǎo)致邊或隱藏面交叉時,“可編輯多邊形”對象和“編輯多邊形”修改器會自動對面進行重三角化。 執(zhí)行“可編輯多邊形”>“封口”或“編輯多邊形”>“封口”時生成的新面不再保持未平滑狀態(tài)。相反,會將面指定給新平滑組,從而創(chuàng)建更具視覺吸引力的結(jié)果。 當(dāng)使用“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器時,以下運算現(xiàn)在使用重三角化算法來生成更好的幾何結(jié)果:通過插入邊進行面分割、切片、切割、橋接、頂點擠出、邊擠出。 15、按需Revit和Inventor互操作性 從3ds Max 2024開始,Autodesk Revit互操作性和Autodesk Inventor互操作性不再隨3ds Max安裝程序一起安裝,F(xiàn)在,當(dāng)首次將Revit或Inventor模型導(dǎo)入3ds Max時,可按需安裝這些互操作性組件。 有關(guān)詳細(xì)信息,請參見Revit和Inventor導(dǎo)入方面的按需安裝。 注:在安裝Autodesk Interoperability Engine的過程中,您可以繼續(xù)在3ds Max中工作。安裝完成后,可以導(dǎo)入Revit或Inventor模型,而無需重新啟動3ds Max。 16、ATF導(dǎo)入器 3ds Max的Autodesk轉(zhuǎn)換框架(ATF)導(dǎo)入器現(xiàn)在支持NX 2026。 17、Arnold for 3ds Max 5.6.0.100 3ds Max附帶適用于Arnold 7.1.4的MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各種錯誤修復(fù),包括改進的紋理工作流。 18、Substance 2.4.10 3ds Max 2024附帶Substance 2.4.10。 3DSMAX 2024激活版安裝步驟1、下載軟件后,解壓,即可得到如下文件和文件夾 2、進入Autodesk3dsMax2024文件夾,以管理員身份運行“Setup.exe” 3、稍等片刻,程序會自動打開安裝界面,選擇語言類型,勾選條款,點擊“下一步” 4、選擇安裝位置(程序文件較大,可以選擇其他空間大的盤安裝,我電腦就一個C盤,所以只能C了),點擊“下一步”,選擇其他組件,點擊“安裝” 5、正在安裝ing,安裝過程中,有提示,點擊確定即可! 6、主程序安裝完成,不要打開軟件,點擊“X”,關(guān)閉。 7、返回安裝包解壓文件夾,進入“Crack”文件夾,以管理員身份運行AdskNLM-2024-2020.exe文件 勿動,讓其自動運行,直到彈出“cracking complete.enjoy”窗口,點擊OK 8、進入開始菜單,找到3ds Max 2024 - Simplified Chinese,按照以下步驟,發(fā)送快捷方式到桌面 9、雙擊桌面圖標(biāo),打開3ds Max 2024 -?Simplified Chinese,選擇“使用網(wǎng)絡(luò)許可” ①、若沒有提示,就馬上進入軟件界面,激活完成,可以使用了! ②、若跳出框,請輸入127.0.0.1或?localhost?即可激活!(每個電腦系統(tǒng)不一樣) 10、我們打開軟件看看 至此,3dsMax 2024(簡體中文版)就安裝和激活完畢了 3DSMAX 2024激活版使用方法1.打開3dsmax軟件和要渲染的場景文件;點擊工具欄上面的【渲染】設(shè)置按鈕,打開渲染設(shè)置對話框。 2.點開渲染設(shè)置對話框中的【公用】選項,設(shè)置渲染的基本參數(shù):【時間范圍】、【渲染區(qū)域】、【輸出大小】、【輸出選項】、【高級照明】以及【渲染輸出】等參數(shù); 3.在【公用】選項卡拖動面板,還可以看到【電子郵件通知】、【腳本】和【指定渲染器】設(shè)置,點開【指定渲染器】選項卡選擇要用的渲染器; 4.打開【渲染器】選項卡,可以設(shè)置渲染器的高級參數(shù); 5.【高級照明】選項卡,可以設(shè)置照明插件,在選擇高級照明選項下拉列表可以選擇【光跟蹤器】和【光能傳遞】; 6.在【光線跟蹤器】選項卡下,可以設(shè)置光線跟蹤的全局參數(shù); 7.在【渲染元素】選項卡,可以設(shè)置要渲染的各種元素,點擊添加按鈕,可以打開渲染元素列表框,可以選擇需要的元素進行添加,設(shè)置好以后點擊渲染按鈕,即可開始渲染。 8.除了在本地渲染,還可以使用云端渲染解決方案,使用云渲染可根據(jù)自身的需求選擇合適的配置,可批量渲染,批量出結(jié)果,速度快,效率高。 |
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