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【萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版】萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版本下載 v2.4.504.0 電腦正式版

【萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版】萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版本下載 v2.4.504.0 電腦正式版
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-08-07
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 推薦星級(jí):
  • 運(yùn)行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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軟件介紹

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版是一款適用于3D人物動(dòng)畫的制作工具合集,軟件將通過(guò)模擬骨骼的方式來(lái)對(duì)動(dòng)畫中的人物進(jìn)行易懂、跳躍、攻擊等動(dòng)作的設(shè)計(jì),因?yàn)椴捎谜鎸?shí)骨骼數(shù)據(jù),所以在制作過(guò)程中人物的動(dòng)作會(huì)更加的自然靈動(dòng),同時(shí)這也是大部分動(dòng)畫、游戲等人物動(dòng)作的必備制作流程。

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版本可以讓用戶完全免費(fèi)使用大部分的內(nèi)容,同時(shí)支持導(dǎo)入、導(dǎo)出、添加、編輯、刪除等基礎(chǔ)功能,滿足你對(duì)動(dòng)畫人物制作的工作需求,非常實(shí)用。

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版截圖

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版軟件特色

1、【導(dǎo)入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動(dòng)畫角色】

打破圖形與2D角色動(dòng)畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過(guò)簡(jiǎn)單易用的骨骼動(dòng)畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動(dòng)畫角色,為視頻、網(wǎng)頁(yè)等提供更有趣的角色素材。

2、【曲線緩動(dòng)函數(shù)】

內(nèi)置多種常用緩動(dòng)函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動(dòng)函數(shù),輕松改變角色動(dòng)畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)等運(yùn)動(dòng)的變化快慢。

3、【反向動(dòng)力學(xué)(IK)約束】

輕松利用反向動(dòng)力學(xué)IK約束實(shí)現(xiàn)由下而上的驅(qū)動(dòng),便捷的調(diào)整動(dòng)畫角色的姿勢(shì)跟動(dòng)作,讓角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)更自然流暢。

4、【強(qiáng)大的時(shí)間軸】

時(shí)間軸讓角色動(dòng)畫的所有動(dòng)畫幀都盡在掌握中。時(shí)間軸可以顯示動(dòng)畫幀所在的幀頻,輕松調(diào)整角色動(dòng)畫幀頻與動(dòng)畫幀。

5、【多種輸出格式】

支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁(yè)、游戲、演示文稿中,讓你的表達(dá)方式更生動(dòng)有趣觀點(diǎn)更清晰。

6、【自定義骨骼運(yùn)動(dòng)】

添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動(dòng)、任意角度旋轉(zhuǎn)。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動(dòng)畫角色整體效果達(dá)到最佳。

7、【自動(dòng)關(guān)鍵幀】

當(dāng)調(diào)整角色姿勢(shì)或動(dòng)作時(shí),自動(dòng)添加動(dòng)畫幀,省時(shí)又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動(dòng)畫。

8、【多圖片同時(shí)編輯,隨時(shí)預(yù)覽效果】

輕松導(dǎo)入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢(shì)與動(dòng)作,做出協(xié)調(diào)且豐富的角色動(dòng)畫。

9、【替換分層圖片】

當(dāng)對(duì)角色的局部(比如角色手勢(shì)或五官)不滿意時(shí),可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢(shì)或五官)且不改變?cè)袌D片的骨骼。角色動(dòng)畫制作就是如此簡(jiǎn)單。

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版軟件特色截圖

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版使用幫助

一、添加圖片

直接拖拽或點(diǎn)擊添加按鈕添加一張PNG透明圖片或PSD格式圖片進(jìn)行編輯,還可以先查看示例工程觀看骨骼動(dòng)畫效果。

二、定義骨骼

導(dǎo)入圖片素材后,開始添加骨骼來(lái)自定義圖片的動(dòng)畫動(dòng)作。注意:假如添加PSD格式(多圖層)的圖片,也只需直接添加骨骼即可。

1、添加骨骼。直接點(diǎn)擊圖片即可添加骨骼,按照所需的效果,適當(dāng)?shù)奶砑庸趋。假如需要圖片的不同部分實(shí)現(xiàn)不同的動(dòng)作(旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)等),則可添加多個(gè)骨骼到圖片不同部分。

2、添加曲線骨骼:可以讓圖片的曲線變化更加的自然流暢。這里只是添加骨骼,還不能編輯動(dòng)畫。

3、插入: 添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)也是控制點(diǎn)在某段骨骼中。

三、編輯骨骼動(dòng)畫

軟件內(nèi)置多種預(yù)設(shè)骨骼動(dòng)畫供用戶選擇,用戶只需將預(yù)設(shè)的骨骼動(dòng)畫應(yīng)用到圖片中即可。

1、選擇合適的時(shí)間點(diǎn)(默認(rèn)是1秒=24幀),點(diǎn)擊添加動(dòng)畫幀。

2、接著在選中的動(dòng)畫幀里,通過(guò)骨骼和節(jié)點(diǎn)來(lái)調(diào)整圖片的位置與變形。在自定義動(dòng)作時(shí),注意考慮圖片的運(yùn)動(dòng)軌跡來(lái)適當(dāng)添加動(dòng)畫幀。

(1)通過(guò)骨骼旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分。選中任一骨骼,以骨骼粗的一端的節(jié)點(diǎn)為中心,可任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。

選中骨骼還可以設(shè)置IK約束與骨骼的曲線半徑:

1)IK約束:如果一根骨骼設(shè)置了IK,那當(dāng)它的末節(jié)點(diǎn)移動(dòng)時(shí),會(huì)保證骨骼的長(zhǎng)度不變,而為了保證骨骼長(zhǎng)度不變,就可能會(huì)移動(dòng)它的始節(jié)點(diǎn),就這樣一層層的反饋上去。

2)彎曲半徑:是為了調(diào)節(jié)兩段骨骼連接處的彎曲程度。當(dāng)曲線骨骼不支持IK約束時(shí),則可以通過(guò)添加骨骼并設(shè)置骨骼的彎曲半徑來(lái)實(shí)現(xiàn)手臂、腿等部分的彎曲變化效果(比如下蹲,跳躍等)。

(2)通過(guò)關(guān)節(jié)點(diǎn)來(lái)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分:選中關(guān)節(jié)點(diǎn),可移動(dòng)或任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。

比如,人物要跳起來(lái)的話,不是一下子就到跳的動(dòng)作,中間還有一些其他的動(dòng)作。為了讓動(dòng)畫更連貫,可以在幀頻內(nèi)添加多個(gè)動(dòng)畫幀。

(3)預(yù)覽動(dòng)畫動(dòng)作效果,可以查看/隱藏圖片骨骼和運(yùn)動(dòng)軌跡。動(dòng)畫不連貫的情況下,就再調(diào)整一下動(dòng)畫幀與動(dòng)畫動(dòng)作。循環(huán)就是指循環(huán)播放動(dòng)畫效果;自動(dòng)關(guān)鍵幀:就是當(dāng)調(diào)整圖片動(dòng)作時(shí)自動(dòng)添加動(dòng)畫幀。

四、輸出動(dòng)畫效果

1、目前提供4種發(fā)布格式:透明mov, MP4,多PNG圖片,輸出GIF。

2、除了預(yù)設(shè)的3種視頻大小,還可自定義視頻大小。還可以按照需求選擇是否發(fā)布背景顏色。

萬(wàn)彩骨骼大師和萬(wàn)彩動(dòng)畫大師的區(qū)別

萬(wàn)彩動(dòng)畫大師用于制作完整的動(dòng)畫場(chǎng)景,而萬(wàn)彩骨骼大師主要用于設(shè)計(jì)角色的動(dòng)畫形態(tài)。它們都屬于同一家公司,下面談?wù)勎覍?duì)這兩款軟件的使用心得。

1.萬(wàn)彩動(dòng)畫大師有非常豐富的素材,包括人物,場(chǎng)景,特效元素等等,這是我最看重的地方。其實(shí)用AE制作動(dòng)畫也不難,但在找素材方面,AE會(huì)讓你累垮,所有的素材都必須提前準(zhǔn)備好才行。而萬(wàn)彩動(dòng)畫大師不用太擔(dān)心素材的問(wèn)題,對(duì)于一些特殊的元素,也可用導(dǎo)入的方式來(lái)使用。

2.萬(wàn)彩動(dòng)畫大師和萬(wàn)彩骨骼大師的軟件比較“輕”。經(jīng)常做視頻的朋友都知道,AE和PR是十分吃電腦內(nèi)存的,尤其是AE。沒(méi)有8G以上的內(nèi)存,基本不用玩,它會(huì)讓你的電腦卡到懷疑人生。而這兩款軟件不會(huì)存在這個(gè)問(wèn)題。就目前來(lái)看,即使運(yùn)行較大的文件,也沒(méi)有出現(xiàn)卡機(jī)的情況,也可能是我的電腦內(nèi)存剛好夠用,后期再看看。

3.制作速度快。正是由于官方內(nèi)置了大量的素材,包括人物動(dòng)畫,場(chǎng)景特效等等,你根本不用重新制作,只需把素材拉進(jìn)界面,再修改成自己想要的效果即可。而在AE,你需要對(duì)每一步動(dòng)作進(jìn)行K幀。

4.豐富的教程。官方提供大量有趣生動(dòng)的制作教程,即使是新手,也能快速掌握軟件的使用。并且快速做出效果獨(dú)特的作品。

5.價(jià)格友好。目前軟件的套餐都是一次付費(fèi),永久使用。共4個(gè)套餐:免費(fèi)版,標(biāo)準(zhǔn)版,高級(jí)版,專業(yè)版。即使是專業(yè)版,價(jià)格也只有599元。對(duì)于專門做MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)的人來(lái)講,這個(gè)價(jià)格接一個(gè)單就能賺回來(lái)了。當(dāng)然,如果你只是偶爾使用,可以到某寶花幾塊錢,買個(gè)幾小時(shí)的使用時(shí)間,或者自己做好作品,讓有會(huì)員的人幫你輸出成品,也是性價(jià)比極高的選擇。

6.不足之處。盡管制作動(dòng)畫的速度快,但動(dòng)態(tài)效果不如AE。機(jī)械感比較強(qiáng)。而AE可以做出十分流暢的動(dòng)作,包括緩動(dòng),Q彈,模擬物理特性等等。這些在萬(wàn)彩軟件里難以實(shí)現(xiàn)。

總結(jié),實(shí)際上不同的軟件各有優(yōu)缺點(diǎn),掌握每款軟件的操作方式,熟悉它們的特性,綜合使用,我認(rèn)為這才是最好的方法。

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版制作教程

【如何編輯定制角色】

在萬(wàn)彩骨骼大師中,可以編輯除了軟件自帶的在線角色和動(dòng)畫大師在線角色之外的定制角色,定制角色的風(fēng)格是多樣的,不局限于一種特定的風(fēng)格。

進(jìn)入軟件主頁(yè)后,點(diǎn)擊定制角色,選擇角色的正面/側(cè)面,點(diǎn)擊打開即可進(jìn)入制作界面添加、修改角色表情、動(dòng)作。

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版制作教程截圖

點(diǎn)擊以下鏈接查看如何為角色添加預(yù)設(shè)動(dòng)作、自定義動(dòng)作、變換表情。

添加預(yù)設(shè)動(dòng)作:為角色添加軟件內(nèi)置的預(yù)設(shè)動(dòng)作。點(diǎn)擊查看:如何添加預(yù)設(shè)動(dòng)作?

自定義動(dòng)作:可以通過(guò)添加骨骼幀、在畫布上移動(dòng)骨骼的位置來(lái)自定義角色的動(dòng)作。定制角色的動(dòng)作添加與在線模板角色的動(dòng)作添加方法一樣,點(diǎn)擊查看:如何打開在線模板角色并添加動(dòng)作?

變換表情:替換角色的表情圖層來(lái)變換角色的表情。點(diǎn)擊查看:如何添加眨眼、說(shuō)話等表情?

萬(wàn)彩骨骼大師免費(fèi)版制作教程2

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