軟件介紹Hooke是一款圖層路徑點操控工具,Hooke通過訪問路徑點并將它們連接到圖層來收集新的After Effects CC 2018功能,從而為動畫形狀或蒙版路徑提供更強大的體驗。 基本簡介 Hooker是After Effects CC 2018及更高版本的一個擴展腳本,它可以通過將每個路徑點連接到一個層來單獨控制每個路徑點。 這樣,每個點都可以單獨設(shè)置動畫,而不會影響其余部分。 這帶來了更*的點控制選項,因為您可以單獨設(shè)置切線和頂點的動畫。 功能介紹 此時掛鉤/取消掛鉤一個或多個路徑點。 單獨定位toTangents,outTangents或Vertices。 父類inTangents和outTangents自動到頂點。 為路徑點創(chuàng)建單獨的掛鉤或?qū)⑺鼈冞B接到選定的圖層。 即使應(yīng)用了圖層或形狀轉(zhuǎn)換,鉤形路徑點也會保留在原位。 適用于形狀圖層以及具有蒙版的任何其他圖層。 同時使用多個路徑。 面板顯示哪些路徑點被鉤住,哪些不是。 上下文菜單提供了掛鉤/取消掛鉤路徑點的其他方法。 “目標(biāo)”選項卡顯示當(dāng)前選定的路徑點所連接的層。 “坐標(biāo)”選項卡允許您在合成或形狀圖層范圍中定位路徑點。 使用方法 在Hooker面板中選擇一個路徑點,單擊一個按鈕,它將跟隨它所連接的圖層。即使您旋轉(zhuǎn),縮放,傾斜或以其他方式轉(zhuǎn)換路徑,鉤狀點的位置也將保持不變。 對于最終調(diào)整,請使用“坐標(biāo)”選項卡在合成或形狀圖層范圍中設(shè)置路徑點位置。 該面板使用貝塞爾曲線形狀,因此所有參數(shù)形狀(如矩形,橢圓和星形)必須轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線形狀。要將參數(shù)化形狀轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線形狀,請旋轉(zhuǎn)打開形狀圖層并右鍵單擊形狀路徑,例如“矩形1”,然后選擇“轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑” |
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