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Vertex Tool電腦端官方正版2024最新版綠色免費(fèi)下載安裝

Vertex Tool電腦端官方正版2024最新版綠色免費(fèi)下載安裝
  • 軟件大小:查看
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024-07-12
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 推薦星級(jí):
  • 運(yùn)行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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軟件介紹


  Vertex Tool是一款A(yù)E形狀邊形頂點(diǎn)編輯腳本,工具根據(jù)指定的線長(zhǎng),通過(guò)在選定的角上放置兩個(gè)(在某些情況下更多)新頂點(diǎn)代替原始頂點(diǎn),將舍入算法應(yīng)用于形狀。有12種角落舍入算法可供選擇。

Vertex Tool(AE形狀邊形頂點(diǎn)編輯器插件)

功能介紹

  VERTEX TOOL根據(jù)指定的線長(zhǎng),通過(guò)在選定的角上放置兩個(gè)(在某些情況下更多)新頂點(diǎn)代替原始頂點(diǎn),將舍入算法應(yīng)用于形狀。有12種角落舍入算法可供選擇。

Vertex Tool頂點(diǎn)編輯器

  可以基于半徑或百分比應(yīng)用舍入方法。半徑是選定頂點(diǎn)的距離(或球體的半徑,如果它是完全繪制的),百分比是選定頂點(diǎn)和相鄰頂點(diǎn)之間的距離。

Vertex Tool(AE形狀邊形頂點(diǎn)編輯器插件)

  要在從初始形狀動(dòng)畫到新形狀時(shí)避免形狀扭曲,請(qǐng)使用Animate特征并以幀為單位設(shè)置過(guò)渡持續(xù)時(shí)間。當(dāng)使用添加3個(gè)或更多頂點(diǎn)(步長(zhǎng),氣泡,夾點(diǎn))的舍入方法時(shí),這很重要。

Vertex Tool頂點(diǎn)編輯器

  “存儲(chǔ)形狀數(shù)據(jù)”選項(xiàng)讀取形狀數(shù)據(jù)(頂點(diǎn)坐標(biāo),輸入/輸出切線)并將其存儲(chǔ)在形狀表達(dá)式字段中。這樣,您可以使用“恢復(fù)形狀”按鈕隨時(shí)恢復(fù)原始形狀。

Vertex Tool(AE形狀邊形頂點(diǎn)編輯器插件)

使用方法

  選擇“形狀”圖層上的路徑或“實(shí)體”圖層上的“蒙版”,然后啟動(dòng)腳本 將舍入方法應(yīng)用于形狀的所有頂點(diǎn)時(shí)選擇“ 目標(biāo):全部”或使用“ 目標(biāo):一個(gè)”作用于一個(gè)指定的頂點(diǎn)。如果使用第二種方法,目標(biāo)對(duì)象將出現(xiàn)在合成中,表示焦點(diǎn)中的頂點(diǎn)。使用按鈕<和>導(dǎo)航到您選擇的頂點(diǎn)(Shift +單擊和Cmd +單擊跳過(guò)預(yù)定義的頂點(diǎn)數(shù))或手動(dòng)輸入頂點(diǎn)數(shù)。

  輸入舍入值并選擇“ 半徑”或“ 百分比”方法。如果舍入值大于所選頂點(diǎn)與兩個(gè)相鄰頂點(diǎn)之間的距離,則相鄰頂點(diǎn)之間的*小距離將用作舍入值。

  如果要從原始形狀過(guò)渡到圓形,請(qǐng)啟用“ 動(dòng)畫”選項(xiàng)并在幀中設(shè)置變形持續(xù)時(shí)間。這將確保過(guò)渡盡可能順利。未能啟用此復(fù)選框?qū)?dǎo)致奇怪,不穩(wěn)定和不期望的轉(zhuǎn)換。

  在處理復(fù)雜形狀時(shí),不要忘記復(fù)制形狀。存儲(chǔ)形狀數(shù)據(jù)選項(xiàng)做類似的事情 - 它讀取形狀數(shù)據(jù)(所有頂點(diǎn)的位置和輸入/輸出切線)并將其存儲(chǔ)在表達(dá)式字段中。之后,如果需要恢復(fù)原始形狀,可以使用“恢復(fù)形狀”按鈕進(jìn)行恢復(fù)。將記錄原始形狀和關(guān)鍵幀。

  單擊您選擇的圖標(biāo)以應(yīng)用默認(rèn)方法(綠色筆劃)。使用CMD(Mac)或Ctrl(Win)應(yīng)用替代形狀(黃色筆劃)。

  設(shè)置自定義頂點(diǎn)坐標(biāo)將打開(kāi)一個(gè)對(duì)話框,您可以在其中指定所選頂點(diǎn)的坐標(biāo)。您還可以定義輸入/輸出切線,并選擇“ 圖層空間”或“ 屏幕空間”坐標(biāo)系。

Vertex Tool頂點(diǎn)編輯器

  查找交點(diǎn)將計(jì)算兩條線的交點(diǎn):

  *行:“當(dāng)前頂點(diǎn) - 1”到“當(dāng)前頂點(diǎn)”;

  第二行:“當(dāng)前頂點(diǎn)+ 2”到“當(dāng)前頂點(diǎn)+ 1”。

  如果這兩條線在空間中的任何點(diǎn)相交,則兩個(gè)頂點(diǎn)(“當(dāng)前頂點(diǎn)”和“當(dāng)前頂點(diǎn)+ 1”)將在那里重新定位。當(dāng)您需要從圓角過(guò)渡到尖角時(shí),此選項(xiàng)很有用。

  如果選擇了Target:One,則設(shè)置自定義頂點(diǎn)坐標(biāo)和查找交點(diǎn)指令選項(xiàng)。

安裝方法

  1.復(fù)制 Vertex Tool.jsx文件到AE腳本目錄:

  Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels

  Mac:應(yīng)用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

  2.打開(kāi)AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)

  Win:編輯-*項(xiàng)-常規(guī)

  Mac:After Effects CC-*項(xiàng)-常規(guī)

  3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到Vertex Tool腳本


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