Anime4KCPP(視頻圖像預(yù)處理工具),是一款開源的基于Anime4K算法并進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)的,高性能動漫類圖像與視頻超分辨率工具,基于bloc97的Anime4K算法0.9版本,并對其進(jìn)行優(yōu)化以提供更佳的圖像質(zhì)量。 ![]() 軟件介紹Anime4KCPP是Anime4K的C++實(shí)現(xiàn),它基于bloc97的Anime4K算法0.9版本,并對其進(jìn)行優(yōu)化以提供更佳的圖像質(zhì)量。Anime4KCPP致力于成為高性能的視頻或圖像預(yù)處理工具。 注意: 使用CPU處理已經(jīng)足夠快,足以處理普通圖像,其性能大約是Go語言實(shí)現(xiàn)的12倍,Python實(shí)現(xiàn)的1300倍。若使用GPU加速,一般情況下速度是CPU的10倍以上(取決于您的顯卡),因此GPU加速很適合用于處理視頻,嘗試Anime4KCPP以獲得更好的質(zhì)量和高性能。 關(guān)于Anime4K算法 Anime4K算法是一種簡單且高質(zhì)量的動漫類圖像超分辨率算法,它并不使用機(jī)器學(xué)習(xí),因此速度非?,可用于實(shí)時處理和預(yù)處理。 軟件特色跨平臺支持,已在Windows和Linux上通過編譯測試,MacOS同樣也支持。 廣泛的兼容性,同時支持CPU和GPU,GPU只要求支持OpenCL即可,并不限制任何品牌。 提供易于使用的GUI和CLI程序。 高性能。 支持GPU加速,在短時間內(nèi)處理圖像和視頻。 可調(diào)節(jié)參數(shù),嘗試不同的選項(xiàng)以獲得更佳的質(zhì)量或者更快的速度。 濾鏡支持,利用它們進(jìn)行抗鋸齒和降噪。 性能展示配置: CPU: AMD Ryzen 3500U GPU: AMD Vege 8 Graphics(核顯) RAM: 16G Anime4KCPP 版本 : 1.6.0 Anime4KCPP 設(shè)置: 平衡 效果: CPU: 圖像: 256x256 -> 512x512: 0.025秒 1080P -> 4k: 0.650秒 視頻(長度: 1 分 32 秒): 480P -> 1080P : 3 分 13 秒 1080P -> 4K : 19 分 09 秒 GPU: 圖像: 256x256 -> 512x512: 0.006秒 1080P -> 4k: 0.090秒 視頻(長度: 1 分 32 秒): 480P -> 1080P : 0 分 31 秒 1080P -> 4K : 3 分 00 秒 效果展示![]() 更新日志主要更新 增加CUDA支持 增加高精度處理支持(32位浮點(diǎn)數(shù)和16位整數(shù))。 增加灰度支持 提高OpenCL處理器的性能 錯誤修復(fù) CLI 增加配置文件支持 增加視頻和GIF預(yù)覽支持 調(diào)整輸出信息 優(yōu)化文件夾處理 錯誤修復(fù) 人機(jī)界面 增加繁體中文、法文和日文翻譯(感謝@semmyenator)。 允許指定全局輸出后綴 增加視頻和GIF預(yù)覽支持 處理文件夾時,結(jié)構(gòu)將被保留 支持非ASCII碼輸入 支持并行圖像處理,提高性能 調(diào)整輸出信息 錯誤修復(fù) VapourSynth插件 支持16位整數(shù)和32位浮點(diǎn)處理(YUV和RGB)。 支持灰度輸入 AviSynthPlus插件 支持16位整數(shù)和32位浮點(diǎn)數(shù)處理(YUV)。 支持灰度輸入 提供匿名剪輯(Anime4KCPP)和手動指定剪輯(Anime4KCPP2)接口 #51 DSFilter 支持10位(P010)和16位(P016)。 提高NV12輸入的性能 錯誤修復(fù) 相對于大多數(shù)用戶來說,視頻軟件的編輯功能是面向?qū)I(yè)人員或有興趣愛好的人員使用的功能。 |
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