premierecs6正式版是一款專(zhuān)業(yè)優(yōu)秀的非線性視頻編輯工具。premierecs6中文版擁有全球頂級(jí)的視頻編輯創(chuàng)作功能,實(shí)時(shí)支持最新手機(jī)、數(shù)碼單反相機(jī)和HD和RAW格式。premierecs6軟件內(nèi)置了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄等一系列流程,幫助用戶創(chuàng)建高質(zhì)量的作品。 premierecs6軟件簡(jiǎn)介 Adobe 出品的全球頂級(jí)視頻編輯創(chuàng)作軟件 Premiere Pro CS6 結(jié)合了令人難以置信的性能,采用了更新界面和新創(chuàng)意的神奇功能,包括穩(wěn)定鏡頭,動(dòng)態(tài)時(shí)間軸微調(diào),擴(kuò)大多鏡頭編輯,調(diào)整圖層等等。Adobe Premiere cs6增強(qiáng)了穩(wěn)定性,性能加上全新的創(chuàng)作工具,簡(jiǎn)化了編輯工作流程,以幫助您提高生產(chǎn)效率。 Adobe Premiere由Adobe公司推出。現(xiàn)在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014、CC 2015、CC 2017以及CC2018、CC2019版本。目前Adobe Premiere cs6軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。 premierecs6軟件特色 1、引用與合成 可用于素材的組織管理和剪輯處理,可直接將收集起來(lái)的素材引達(dá)項(xiàng)目窗口,進(jìn)行統(tǒng)一管理,把項(xiàng)目窗口中的素材拖到相應(yīng)的軌道上,即可進(jìn)行剪輯處理。 2、過(guò)渡效果 Adobe Premiere cs6中文版可以幫助用戶完成視頻剪輯過(guò)程中的視頻片段間的自然過(guò)渡,而非生硬地進(jìn)行直接拼接; 3、濾鏡效果 也同樣支持使用濾鏡效果,premiere cs6內(nèi)置了近80種濾鏡效果,可對(duì)圖像進(jìn)行平滑、紋理化、變形、模糊、曝光、等處理。 4、疊加疊印 疊加疊印是premiere cs6中文版的特色之一,即將一個(gè)素材置于另一個(gè)素材之上來(lái)播放。值得一提的是,疊加的素材效果是透明的,可以將其下面的素材透射過(guò)來(lái)放映。 5、作品輸出 使用premiere cs6中文版完成視頻的剪輯處理之后,可以直接通過(guò)premiere強(qiáng)大的輸出功能,直接將作品渲染導(dǎo)出。用戶可以直接在輸出選項(xiàng)中進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置,作品導(dǎo)出后無(wú)需二次轉(zhuǎn)換。 premierecs6新增功能 一、重新設(shè)計(jì)的可自定義用戶界面 1.新的默認(rèn)工作區(qū) Premiere Pro CS6 擁有新的默認(rèn)編輯工作區(qū)以及更大的源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器(可視為“雙聯(lián)”的配置)。利用此視圖,可更加方便地在此工作區(qū)中查看高清視頻。 要恢復(fù)為 Premiere Pro CS5.5 及更低版本所提供的標(biāo)準(zhǔn)編輯工作區(qū),可選擇“窗口”>“工作區(qū)”>“編輯”(CS5.5)。 2.重新設(shè)計(jì)的源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器 源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),提升了可自定義的程度。 - 可自定義的按鈕欄。 - 時(shí)間碼數(shù)字可切換為顯示或不顯示(時(shí)間軸也可使用此功能)。 - 彈出菜單可直接訪問(wèn)回放分辨率。 - 設(shè)置按鈕以更加方便地訪問(wèn)監(jiān)視器設(shè)置。 3.重新設(shè)計(jì)的“項(xiàng)目”面板 “項(xiàng)目”面板在以下方面進(jìn)行了重新設(shè)計(jì): - 調(diào)整了剪輯縮覽圖的大小。 - 剪輯縮覽圖進(jìn)行了最大化以充分利用空間。 - 在縮覽圖視圖中,通過(guò)跨縮覽圖拖動(dòng)鼠標(biāo)可劃動(dòng)剪輯。此技術(shù)稱(chēng)為“懸停劃動(dòng)”。 - 在縮覽圖視圖中,可以使用剪輯播放指示器或通過(guò)使用 JKL 和空格鍵盤(pán)快捷鍵,選擇和劃動(dòng)剪輯。 - 在劃動(dòng)或回放時(shí),使用 JKL 和空格鍵盤(pán)快捷鍵標(biāo)記剪輯的入點(diǎn)和出點(diǎn)。 - 可使用實(shí)用的圖標(biāo)導(dǎo)航至序列中的剪輯。 4.“時(shí)間碼”面板 Premiere Pro CS6 現(xiàn)在可提供顯示超大時(shí)間碼和英尺 + 幀的面板。 要查看“時(shí)間碼”面板,請(qǐng)選擇“窗口” >“時(shí)間碼”。 5.電影模式下的初步編輯顯示 將節(jié)目監(jiān)視器或源監(jiān)視器調(diào)為全屏,則系統(tǒng)主顯示屏轉(zhuǎn)為“電影”模式。 要打開(kāi)或關(guān)閉電影模式,請(qǐng)按 Ctrl 鍵和重音鍵,然后單擊源監(jiān)視器或節(jié)目監(jiān)視器。再按一次鍵盤(pán)快捷鍵,返回至界面。 6.丟幀指示器 源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器可選擇是否顯示圖標(biāo)指示回放期間的丟幀問(wèn)題。 7.針對(duì) Mac OS 的觸控板手勢(shì)支持 在使用 MacBook Pro 觸控板或 Apple Magic 觸控板的 Premiere Pro 中,可使用觸控板手勢(shì)來(lái)導(dǎo)航時(shí)間軸和其他面板。 二、編輯工作流改進(jìn) 1.Mercury Playback Engine 改進(jìn) 利用 Adobe Mercury Transmit 功能,第三方捕捉卡可直接插入 Mercury Playback Engine 的執(zhí)行過(guò)程。該功能允許訪問(wèn) CUDA 加速,增強(qiáng)了對(duì)于 SDI 輸入/輸出及專(zhuān)業(yè)廣播監(jiān)視的支持。 對(duì)基于 OpenCL 的 AMD Radeon HD 6750M 和 6770 顯卡的新增支持,使得 Mercury Playback Engine(硬件)可配備在某些 Apple MacBook Pro 計(jì)算機(jī)上。 Mercury Playback Engine 允許使用更多種類(lèi)的基于 CUDA 的視頻卡。 2.通過(guò) Adobe Prelude 高效收錄和記錄 使用 Adobe Prelude 收錄剪輯。然后記錄剪輯并創(chuàng)建子剪輯、標(biāo)記、入點(diǎn)和出點(diǎn)、可搜索注釋、元數(shù)據(jù)及粗剪。您可以將來(lái)自 Prelude 項(xiàng)目的數(shù)據(jù)直接引入 Premiere Pro。 3.多機(jī)位改進(jìn) 現(xiàn)在,多機(jī)位編輯中可使用四個(gè)以上的攝像機(jī)角度。攝像機(jī)角度的數(shù)量只取決于計(jì)算機(jī)性能。還可更輕松地創(chuàng)建多機(jī)位序列。 4.改進(jìn)修剪 提供了強(qiáng)大的新選項(xiàng),用于通過(guò)鼠標(biāo)、新鍵盤(pán)快捷鍵或數(shù)字小鍵盤(pán),快速選擇和轉(zhuǎn)移編輯點(diǎn)。同時(shí)還支持 JKL 動(dòng)態(tài)修剪。新的修剪模式提供了雙聯(lián)顯示,可顯示節(jié)目監(jiān)視器內(nèi)的傳出和傳入幀。時(shí)間軸修剪也通過(guò)鍵盤(pán)導(dǎo)向工作流得到了改進(jìn)。 要打開(kāi)“修剪”模式,請(qǐng)雙擊任何編輯點(diǎn)。 5.連續(xù)回放 現(xiàn)在,除非用戶專(zhuān)門(mén)發(fā)出“停止”命令,否則時(shí)間軸傳輸會(huì)持續(xù)回放。此功能支持普通編輯動(dòng)作的實(shí)時(shí)調(diào)整。 6.新剪輯標(biāo)記功能 剪輯標(biāo)記已通過(guò)顏色標(biāo)簽和跨持續(xù)時(shí)間的能力得到了改進(jìn)。之前只有序列標(biāo)記才能使用的功能,現(xiàn)在剪輯標(biāo)記也能使用了。在重新設(shè)計(jì)的“標(biāo)記”對(duì)話框中可自定義標(biāo)記。在新的“標(biāo)記”面板中可查看所有剪輯標(biāo)記。 7.Adobe 動(dòng)態(tài)鏈接改進(jìn) 改進(jìn)動(dòng)態(tài)鏈接,包括性能增強(qiáng)和去除只能在套件內(nèi)工作的動(dòng)態(tài)鏈接限制(例如,動(dòng)態(tài)鏈接現(xiàn)在可在作為單獨(dú)產(chǎn)品購(gòu)買(mǎi)的 CS6 應(yīng)用程序之間工作)。 8.智能渲染 在 Premiere Pro CS6 (6.0.1) 中,添加了對(duì) Long GOP MPEG2 OP1a 導(dǎo)出(即原始素材是匹配的長(zhǎng) GOP MPEG2 OP1a 或 XDCAM EX 文件)的智能渲染功能。智能渲染功能可以加速長(zhǎng) GOP MPEG2 基本元素的 MXF 渲染時(shí)間,同時(shí)避免重復(fù)壓縮。 9.支持生成文件 生成文件是指在收錄之后的持續(xù)時(shí)間內(nèi)生成的視頻文件。Premiere Pro CS6 現(xiàn)在支持以下編解碼器的生成文件: - AVCI50/100 - IMX30/40/50 - 符合 RDD9 的 XDCAM HD 50/35/25/18 - Premiere Pro CS6 (6.0.2) 及更高版本支持上述格式的 quicktime 封裝文件 三、音頻工作流改進(jìn) 1.重新設(shè)計(jì)的調(diào)音臺(tái) “調(diào)音臺(tái)”面板經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)以納入以下功能。 - 在兩個(gè)視覺(jué)測(cè)量模式之間選擇其一。 - 雙擊衰減器將其恢復(fù)為 0 dB。 - 音量計(jì)和衰減器的 dB 刻度分開(kāi)。 - 面板菜單中的音量計(jì)選項(xiàng)的上下文菜單。 2.重新設(shè)計(jì)的“音頻計(jì)”面板 “音頻計(jì)”面板經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),更加準(zhǔn)確、可自定義且更易于使用。“音頻計(jì)”面板提供以下功能: - 音量計(jì)自動(dòng)水平或垂直布局 - 音量計(jì)刻度可按需提供 - 針對(duì)每條聲道的“新建獨(dú)奏”按鈕 - “音頻計(jì)”面板現(xiàn)在可測(cè)量源監(jiān)視器的內(nèi)容 - 顯示音頻的幾個(gè)選項(xiàng) 四、效果增強(qiáng)和工作流改進(jìn) 1.調(diào)整圖層 Premiere Pro CS6 現(xiàn)在可提供類(lèi)似于 photoshop 和 after effects 之類(lèi)的產(chǎn)品中所提供的“調(diào)整圖層”功能。“調(diào)整圖層”可實(shí)現(xiàn)許多有用的功能,包括更好的色彩校正控制。 要將調(diào)整圖層添加至項(xiàng)目,請(qǐng)選擇“項(xiàng)目”面板,然后選擇“文件”>“新建調(diào)整圖層”。 2.變形穩(wěn)定器效果 之前只有 After Effects CS5.5(及更高版本)中才提供的變形穩(wěn)定器是一種 CUDA 加速效果,利用該效果可將晃動(dòng)的手持素材平滑化。 在“效果”面板中找到該效果,“效果”>“扭曲”>“變形穩(wěn)定器”。 3.果凍效應(yīng)修復(fù)效果 使用果凍效應(yīng)修復(fù)效果,可修復(fù)帶有果凍效應(yīng)現(xiàn)象的剪輯。 在“效果”面板中找到該效果,然后選擇“效果”>“扭曲”>“果凍效應(yīng)修復(fù)”。 premierecs6更新日志 日日夜夜的勞作只為你可以更快樂(lè) 嘛咪嘛咪哄~bug通通不見(jiàn)了! 相對(duì)于大多數(shù)用戶來(lái)說(shuō),視頻軟件的編輯功能是面向?qū)I(yè)人員或有興趣愛(ài)好的人員使用的功能。 |
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