軟件介紹Optical Flares插件是一款非常出名的AE鏡頭光暈插件,它的主要功能是幫助用戶在AE軟件中創(chuàng)建十分逼真的光暈動(dòng)畫,從而讓視頻畫面看起來更加精致炫酷。Optical Flares插件使用起來很方便,它為用戶提供了眾多不同風(fēng)格的光暈特效,有需要的用戶快來下載吧。 Optical Flares插件特色功能3D鏡頭耀斑 直觀的設(shè)計(jì)界面 做種預(yù)置庫 真實(shí)的紋理 動(dòng)態(tài)觸發(fā)動(dòng)畫 色差 使用AE默認(rèn)燈光創(chuàng)建3D鏡頭耀斑 實(shí)時(shí)可視化預(yù)置庫 Optical Flares插件適用場(chǎng)景為動(dòng)態(tài)圖像添加潤(rùn)色 模擬音樂會(huì)或體育場(chǎng)照明 假體積照明 幫助混合3D動(dòng)畫 為音樂視頻構(gòu)建虛擬光的矩陣 增添畫面的實(shí)時(shí)顯示 添加耀斑現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)畫面 用燈光模擬可見大氣 模擬明亮的燈光在你的場(chǎng)景 突出亮點(diǎn)或輪廓 Optical Flares插件安裝方法直接復(fù)制Optical Flares文件夾到AE插件安裝目錄里 例如:Adobe After Effects CC 2018 → Support Files → Plug-ins 打開AE新建一個(gè)合成,創(chuàng)建一個(gè)純色圖層,展開【效果和預(yù)設(shè)】中的【Video Copilot】即可看到【Optical Flares】。 Optical Flares插件使用教程動(dòng)效背景制作 新建純色層,修改名稱為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。 光點(diǎn)動(dòng)畫動(dòng)效 新建純色層,修改名稱為光點(diǎn)層。運(yùn)用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。選擇【效果——生成——勾畫】,設(shè)置【勾畫】的各項(xiàng)參數(shù)值,來制作初始效果。 20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫】的各項(xiàng)參數(shù)值,來制作光點(diǎn)旋轉(zhuǎn)結(jié)束的動(dòng)畫。并將光點(diǎn)的不透明度修改為0,回退幾幀將光點(diǎn)的不透明度改為100%。 流動(dòng)球體動(dòng)效 新建純色層,修改名稱為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創(chuàng)建光暈。并將光暈位置移動(dòng)到合成的中心點(diǎn)。 選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創(chuàng)建扭曲效果,將Knote1的位置移動(dòng)到合成的中心點(diǎn)。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個(gè)光環(huán)。 新建純色層,用橢圓工具繪制一個(gè)小的橢圓蒙版路徑,復(fù)制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個(gè)循環(huán)表達(dá)式,這樣流動(dòng)球體就轉(zhuǎn)動(dòng)起來了。 在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。 將光暈層后移至15幀的位置,這樣動(dòng)畫就銜接起來了。 |
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