軟件介紹Boxcutter是一款非常強大的硬表面建模插件,它支持多個版本的Blender軟件,可以幫助用戶解決多邊形建模系統(tǒng)中各種硬表面處理問題。Boxcutter使用起來很方便,能夠顯著提升建模效率,適用于影視、游戲和產(chǎn)品設計等各種場景,有需要的用戶敬請下載。 Boxcutter軟件特色對象被切割,自動更新,將創(chuàng)建的對象 一個對象 多個對象 切割兩個對象或將“畫筆”應用到所有對象上 更準確的布爾運算 改變工具 允許移動切割 多邊形切割的“線”工具 允許改變圓的細分 創(chuàng)建模式 畫刷模式 層次結構的對象 Boxcutter功能介紹BoxCutter 是Blender 中非常強大的一款收費插件,著重解決 Blender 多邊形建模系統(tǒng)中的硬表面處理。BoxCutter 的優(yōu)點非常的明顯,在 Blender 建模效率的基礎上硬表面的建模更加高效。通常情況下,效率高意味著要犧牲一部分的質量,但是 BoxCutter 并不是這樣,在保證效率的同時,質量也非常的上乘。無論是影視模型、產(chǎn)品模型、游戲模型都可以在短短的幾個小時內(nèi)完成,不但可以原來創(chuàng)作模型,而且還是一款不可多得的概念設計工具,通過 BoxCutter 可以便捷的對硬表面的武器、飛船等進行概念設計。 Boxcutter使用說明boxcutter在操作的時候按tab可以暫停,ctrl+d呼叫處彈窗可以修改模式。 v是陣列快捷鍵,b倒角,q在倒角時去掉底邊 cut形狀時雙擊直接切到底。 形狀分為圓,矩形,自定義形狀,復制已剪切的形狀。 hardops按q呼叫菜單,按ctrl+~彈窗 |