軟件介紹Physics Now是一款專業(yè)的AE物理動力學(xué)2D模擬插件,它的主要功能是幫助用戶在AE軟件中制作各種符合真實物理動力原理的MG動畫效果。Physics Now使用起來很方便,能夠作用于任何可見圖層,有需要的用戶敬請下載。 Physics Now特色功能集成 將圖層標記為DYNAMIC或STATIC。然后點擊SIMULATE并在After Effects時間軸上觀看模擬播放。您可以直接在After Effects中使用模擬。所有設(shè)置都附加到您的圖層。如果您重新排序或重命名圖層,甚至將圖層復(fù)制到另一個合成圖層,它們將會跟隨。它們將保存在After Effects項目中,并在下次打開時為您準備好。你很快就會像專業(yè)人士一樣模擬! 形狀圖層 大多數(shù)形狀圖層都會自動分析,無需額外工作。如果您有復(fù)雜的形狀圖層,則可以輕松地為它們創(chuàng)建碰撞保持架。形狀層可以是實心的或空心的。只需禁用或刪除填充,形狀圖層即為空心。中空層可以包含其他層。 文字圖層 自動分析文本圖層,無需額外的工作。可以保存為一個圖層或拆分為單獨的字符。使用實際的字體輪廓或圖層的邊界框以獲得額外的間距。哦,不要擔(dān)心文本分裂。物理現(xiàn)在!的工作流程是100%非破壞性的。 所有其他層 合成,圖像或其他導(dǎo)入文件等圖層可以提供自定義碰撞保持器來定義其形狀。這甚至可以使用After Effects自動跟蹤自動完成。 動畫屬性 動畫物理屬性,如Bounce,F(xiàn)riction或Density。或物理世界屬性,如重力或時間尺度。所有屬性都在您的普通After Effects時間軸上設(shè)置動畫。只需單擊SIMULATE即可完成動畫并在幾秒鐘內(nèi)播放。 尊重圖層進/出點 只需使用圖層輸入/輸出點,就可以輕松地將圖層彈出或移出物理模擬。您還可以啟用或禁用圖層,以在模擬中臨時禁用它們。 動畫圖層 使用關(guān)鍵幀或表達式設(shè)置動畫的圖層將遵循此動畫,直到其動畫停止。在最后一個關(guān)鍵幀之后,物理屬性將接管并繼承層終止速度。靜態(tài)和動態(tài)圖層都可以設(shè)置動畫。 Extend Toolkit支持 物理現(xiàn)在!甚至為After Effects的Extend Toolkit添加了2d物理模擬功能。這允許您在腳本或自動化工作流程中使用物理模擬。唯一的要求是物理現(xiàn)在!窗戶是開著的。這也顯示了這個插件真正融入After Effects的程度如何! Physics Now使用說明1.PhysicsNow腳本按鈕解釋 第一個按鈕:這個按鈕是設(shè)置運動物體的,比如天上掉下來的小球,選中圖層點擊它就行了。 第二個按鈕:這個按鈕是設(shè)置靜止的碰撞體的,比如地或者容器。它是不動的。 第三個按鈕:這個按鈕是移除前倆個添加的效果的。 第四個按鈕:這個按鈕是對前面的添加的效果進行模擬運算的,記住時間軸上幀在首幀位置。 第五個按鈕:這個按鈕是將前面添加的表達式變成關(guān)鍵幀(實際上一般的動力學(xué)就是用表達式程序模擬的) 以上所有的效果都是選擇合成中的哪個合成就對哪個合成作用。 2.World control(世界控制) Dynamics(動力學(xué)) Gravity:設(shè)置重力,9.8是現(xiàn)實重力,越大物體掉落越快。 Direction:重力方向,反向能做上升動畫 Time scale:時間伸縮,控制運動的快慢 Accuracy:整體結(jié)算的精確度(越是不規(guī)則的物體這個參數(shù)就要越大,同時運算時間也會加長,不過比牛頓快多了。) World bounds(側(cè)邊距)不解釋了 3.Dynamic Settings(運動物體動力學(xué)參數(shù)設(shè)置) Collision:碰撞形狀(不選auto,就把物體形狀當(dāng)長方形結(jié)算) Resolution:解算的精度,越大碰撞效果越好 Break text:文字圖層使用,是單個文字解算還是一行整體解算 Bounce:彈力 Friction:摩檫力 Density:密度(越大顯得越重) Sleep:變靜止物體 linear:線性阻尼 angular:角度阻尼 Initial(初始力設(shè)置) 這里的參數(shù)和上面一樣不過多說了 最后說一個注意事項!有的時候模擬的可能會有毛病,比如突然向上跳倆幀(我猜可能是中文版的緣故),沒關(guān)系你把他轉(zhuǎn)化成關(guān)鍵幀動畫后,找到那個錯誤幀刪除就行了。 Physics Now安裝步驟Windows: 1. 復(fù)制“com.crunchycreatives.PhysicsNow”文件夾到以下目錄:C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\ 2. 雙擊“Set_PlayerDebugMode.reg”,按提示添加注冊表項。 3. 完成。Enjoy! Mac OS: 1. 拷貝“com.crunchycreatives.PhysicsNow”文件夾到以下目錄:/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions 2. 打開“終端”,依次輸入以下命令,回車: defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1 defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1 defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1 defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1 defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1 3. 完成。Enjoy! |
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