軟件介紹LightWave 3D是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,它基于光線追蹤和光能傳遞等技術(shù),適用于3D建模、渲染和動畫處理等多種場景,可以幫助用戶輕松創(chuàng)建各種生物建模和角色動畫,廣泛應用于電影電視和游戲廣告等領(lǐng)域,有需要的用戶敬請下載。 LightWave 3D軟件特色1.折疊BackdropOnly BackdropOnly模式的光能傳遞類似使用一個“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一樣 2.光能傳遞渲染 光能傳遞是計算光從一個物體的表綠色資源網(wǎng)面彈射到另一個的處理過程,當然還有從環(huán)境彈射到環(huán)境中物體的情況。 3.折疊gMil 盡管不是光能傳遞,gMil作為另外的全局光照選項依然應該被注意。gMil是一個基于SHADER的產(chǎn)生全局光照效果的第三方解決方案。 4.折疊MonteCarlo 這個模式適用幾乎所有的全局光照情況。當你希望用真實的彈射光來渲染場景時使用這個是最好的 5.折疊Interpolated 一般情況下,這種模式允許更多的光線“差異”(就是兩條相鄰的光線所能夠容忍互相的強度差異)。這種模式允許你進行更多的質(zhì)量調(diào)整來控制你的渲染時間。 LightWave 3D新增功能1.新的全局照明渲染引擎 LightWave以其渲染引擎的美麗而聞名,隨著全球照明渲染引擎的重新設計,它在2020中獲得了新的進展,為藝術(shù)家?guī)砹藘蓚版本:蠻力(Brute Force)、無偏光線引擎和輻照度緩存(Irradiance Cache)、插值光能傳遞引擎。獨立或協(xié)同使用新的渲染引擎將確保獲得所需的真實渲染結(jié)果,并具有更高的質(zhì)量和更多的控制。 2.FiberFX中新著色器 LightWave 2020中的新頭發(fā)著色器利用基于物理的渲染器提供更逼真的頭發(fā)。原則性頭發(fā)材質(zhì)基于原則性的BSDF設置。這五個輸入:顏色,角質(zhì)傾斜,粗糙度,徑向粗糙度和折射率為壯觀的結(jié)果提供了一個簡單的界面。使用AFC頭發(fā)著色器(美工友好控件-一種簡化的方法),鏡面反射設置分為兩個部分:主要用于筆劃正面的反射,次要用于筆劃背面反彈的反射,F(xiàn)在,您可以選擇一個簡單的藝術(shù)家友好的著色選項或完全控制您想要的外觀。 3.OpenVDB中新工具集 在LightWave中OpenVDB中你得到的是胡迪尼粒子的能量和光波界面的簡單性。新的OpenVDB工具集中還包括: 平流點節(jié)點-按速度網(wǎng)格的平流粒子 分析節(jié)點–柵格創(chuàng)建漸變、曲率、拉普拉斯、最近點、散度、旋度、幅值、規(guī)格化 合并數(shù)學節(jié)點–使用數(shù)學運算符合并網(wǎng)格 級別集變形–級別集網(wǎng)格之間的變形 Partio節(jié)點–加載Houdini.hclasic粒子文件 矢量網(wǎng)格拆分和合并-拆分和合并矢量網(wǎng)格以進行進一步的實驗 可視化節(jié)點–帶有選項的網(wǎng)格查看器 4.重新設計的運動系統(tǒng) LightWave2020提供更改每個項目的旋轉(zhuǎn)順序的功能,并與場景文件一起保存。這使得從其他應用程序到光波的轉(zhuǎn)換更加容易。此外,可以避免萬向節(jié)鎖的實例,并且可以降低正在設置動畫的項目以遵循更自然的旋轉(zhuǎn)順序。 5.本地行動中心 LightWave Modeler允許您在本地操作中心同時影響一組項。在模型中選擇不同的邊或多邊形,并將它們作為一個整體在本地操作。本地操作中心一次可以在多個層上工作,以便快速輕松地進行更改。 6.色調(diào)映射 使用LightWave2020中的新像素過濾器可以更好地控制渲染的外觀。色調(diào)映射是一種用于圖像處理和計算機圖形學的技術(shù),用于將一組顏色映射到另一組顏色,以在具有更有限動態(tài)范圍的介質(zhì)中近似高動態(tài)范圍圖像的外觀。此外,作為像素濾波器,它可以在VPR中用于快速結(jié)果 7.場景編輯器 場景編輯器中改進的工作流允許您輕松管理大型、復雜和分層的場景。 8.FBX交換 LightWave 2020提供了增強的管道支持,增加了自動裝配運動捕捉的機會。FBX格式支持更多功能,這在使用其他動畫工具時提供了更大的靈活性。 9.實例化 第三方渲染引擎的處理時間得到了改進,增加了將曲面實例設置為靜態(tài)以在渲染時停止求值的功能 10.可視化效果 更新的著色器在距離最終渲染更近的視口中提供可視化效果。 LightWave 3D快捷鍵說明Del 刪除關(guān)鍵畫面(Keyframe) 箭頭符號右(-> 到下一格畫面 S按住后拖拉鼠標 調(diào)整Bias功能(可以從Layout左下方視窗中看到數(shù)值) N 開啟數(shù)字輸入面板(Numeric Input) Shift+箭頭符號左 到前一個關(guān)鍵畫面(Keyframe) 箭頭符號左(<-) 到前一格畫面 T按住后拖拉鼠標 調(diào)整Tension功能(可以從Layout左下方視窗中看到數(shù)值) Enter,Return 產(chǎn)生關(guān)鍵畫面(Keyframe) S 開啟Spline Control面板 Shift+箭頭符號右 到下一個關(guān)鍵畫面(Keyframe) C按住后拖拉鼠標 調(diào)整Continuity功能(可以從Layout左下方視窗中看到數(shù)值) LightWave 3D安裝步驟1、打開LightWave_2020.0.0_Win64_installer.exe軟件直接安裝
2、軟件的安裝協(xié)議,點擊接受
3、軟件相關(guān)的介紹內(nèi)容, 點擊next
4、設置軟件的安裝地址C:\Program Files\NewTek\LightWave_2020.0.0
5、提示軟件的安裝模式,默認第一個
6、附加的安裝內(nèi)容,點擊next
7、注冊文件擴展名,如果您想在LightWave產(chǎn)品中注冊文件擴展名,則可以在此處選擇它們。
8、 網(wǎng)絡渲染控制器(NRC)服務管理LightWave Screamernet進程,為Lightave提供按需渲染服務。 默認情況下,它將以允許您僅在需要時才運行它的方式進行安裝。 在這里,您可以選擇使用更多高級選項來配置此功能。
9、如何在渲染網(wǎng)絡上標識此NRC節(jié)點? 請注意,此問題與分布式渲染唯一相關(guān)。 如果您不使用分布式渲染。 您可以安全地轉(zhuǎn)到下一頁。 請將任何標識符的長度限制為60個字符以下。
10、到這里軟件就準備完畢,點擊next開始安裝
11、提示軟件的安裝進度界面,等待安裝結(jié)束吧
12、提示軟件已經(jīng)安裝結(jié)束,點擊finish
13、在開始菜單界面顯示很多程序,打開LW Layout 2020.0.0使用 LightWave 3D使用教程從胸部開始,采用片面建模(個人習慣)從局部入手。注意結(jié)構(gòu)(了解女性胸部特點),同時注意布線。 延伸至腹部,注意腹部結(jié)構(gòu),腹部與胸腔的連接。 繼續(xù)延伸,注意女性小腹(腹直肌的隱現(xiàn)),特別注意腹部與大腿的連接。 接下來,制作背部。女性肩部沒男性寬,突出肩胛骨。 延背部向下,注意與臀部的結(jié)合。 前后縫合。注意:在分別制作的時候,最后前后兩片相互照顧,關(guān)注布線。 進行調(diào)整。 完成。 |
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