軟件介紹Stardust插件是一款在After Effects上使用的節(jié)點(diǎn)式三維粒子特效插件,它可以支持多種不同版本的AE軟件。我們可以通過(guò)Stardust特別版提供的多種預(yù)設(shè)功能來(lái)快速完成星辰粒子特效的制作,從而讓你可以輕松制作出各種漂亮而復(fù)雜的效果。 Stardust插件軟件簡(jiǎn)介Stardust 1.5版現(xiàn)已上市。Stardust已經(jīng)廣泛使用的工具集增加了一個(gè)新的主要功能 – Volume工作流程。將世界著名的openVDB技術(shù)無(wú)縫集成到Stardust中,現(xiàn)在可以輕松創(chuàng)建Volume對(duì)象。將整個(gè)粒子系統(tǒng)和模型轉(zhuǎn)換為體積,并使用各種工具(如布爾值,濾波器,噪波等)操縱結(jié)果。 Stardust工具集的其他新增功能包括能夠創(chuàng)建令人驚嘆的3D線框以實(shí)現(xiàn)對(duì)象的迷人和時(shí)尚輪廓,“擠出邊緣”通過(guò)幾次單擊從MASK邊緣和文本創(chuàng)建精美的3D對(duì)象,以及各種其他工具和改進(jìn)。 Stardust是一款創(chuàng)新的Adobe After Effects插件,用于創(chuàng)建令人驚嘆的粒子和基于對(duì)象的動(dòng)態(tài)圖形和效果。它具有突破性的界面,可以將三維模型,粒子,效果等組合在一起,在一個(gè)共享空間中實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有和交互,實(shí)現(xiàn)功能強(qiáng)大的工具之間無(wú)與倫比的集成,提供前所未有的創(chuàng)意表達(dá)功能。使用3D物理,副本動(dòng)畫(huà)引擎,3D模型庫(kù)和數(shù)百種其他功能,讓您的愿景煥發(fā)生機(jī)。使用數(shù)百個(gè)預(yù)裝中的任何一個(gè)輕松創(chuàng)建復(fù)雜效果,或使用模塊化工作流程構(gòu)建設(shè)置。 軟件特色1、三維粒子系統(tǒng):基于節(jié)點(diǎn)操控界面(在簡(jiǎn)單的三維空間中容易的創(chuàng)建復(fù)雜的粒子系統(tǒng)) 2、添加或修改粒子預(yù)置效果(多種預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)):復(fù)制功能(一個(gè)獨(dú)特的工具,用來(lái)來(lái)復(fù)制粒子創(chuàng)造更多令人興奮的效果) 3、無(wú)限的2D和3D粒子控制:發(fā)射器,粒子,復(fù)制,力場(chǎng),輔助發(fā)射器,3D模型,文本和,Maks,路徑等;空間變形器、球體、方形/盒子、3D模型、彎曲、扭曲、路徑、Black Hole。 4、Splines 樣條(動(dòng)畫(huà)的路徑和發(fā)射器):在球體、盒子或三維模型中封裝或發(fā)射顆粒 Stardust插件軟件功能– 體積工作流程 – 創(chuàng)建引人注目的外觀,網(wǎng)格化粒子和3d模型 使用著名的OpenVDB技術(shù)。使用Stardust高度靈活的模塊化設(shè)計(jì)創(chuàng)建復(fù)雜的交叉點(diǎn)和卷的操作。 – 3D線框 – 從模型邊緣發(fā)射的新OBJ發(fā)射器選項(xiàng)。 – 擠出邊緣 – 擠出蒙版和文本邊緣以創(chuàng)建精細(xì)的空心體。 – 透明材料 – 通過(guò)朝向或遠(yuǎn)離的表面影響透明度 從相機(jī),實(shí)現(xiàn)X射線般的效果。 – 透明材料 – 新選項(xiàng)允許影響DOF。 – 凹凸的法線貼圖 – 將凹凸貼圖(任何灰度圖像)轉(zhuǎn)換為法線 地圖,輕松創(chuàng)建AE內(nèi)的程序材料。 – Stardust面板添加 -Auto Connect節(jié)點(diǎn) – 通過(guò)拖動(dòng)連接線頂部連接兩個(gè)鏈接節(jié)點(diǎn)之間的節(jié)點(diǎn),直到它變?yōu)榫G色。 -Detach – Alt +拖動(dòng)一個(gè)中間節(jié)點(diǎn)斷開(kāi)連接并讓兩個(gè)周圍的節(jié)點(diǎn)直接鏈接。 -Multi-Connect – Shift單擊連接器,并使用綠色鏈接線連接到多個(gè)節(jié)點(diǎn)。 – 右鍵單擊??以創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)或?qū)λx節(jié)點(diǎn)進(jìn)行分組。 – 預(yù)覽 – 快速預(yù)覽3D設(shè)置為線框/平面/平面陰影。 – 路徑發(fā)射器 – 發(fā)射范圍:控制路徑的發(fā)射范圍。 – Ambient Occlusion – 允許為AO顏色著色的新選項(xiàng)。 – 鏡面反射 – 調(diào)整鏡面反射量的新選項(xiàng)。 – 模型節(jié)點(diǎn) – 標(biāo)準(zhǔn)化比例并將模型與其側(cè)面對(duì)齊的新選項(xiàng)。 – UV貼圖 – 將平面貼圖應(yīng)用于3D模型的新選項(xiàng)。 安裝方法1.雙擊安裝Stardust_1_3_0.msi 2.安裝完,復(fù)制Patch文件夾的Stardust_effect.aex到C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Plug-ins\Superluminal\Stardust,覆蓋即可 Stardust插件使用問(wèn)題,如果打開(kāi)預(yù)設(shè),發(fā)現(xiàn)什么都沒(méi)有,請(qǐng)點(diǎn)左下角的文件夾,選擇到C:\Users\Administrator\Documents\Superluminal\Stardust\Presets\All presets,即可訪問(wèn)所有的預(yù)設(shè) Stardust插件使用教程打開(kāi)AE,創(chuàng)建一個(gè)合成,并創(chuàng)建一個(gè)固態(tài)層; 為固態(tài)層添加Stardust星塵特效; 可以看到AE中彈出了Stardust的窗口,如果沒(méi)有彈出該窗口的話,可以在特效控制面板,點(diǎn)擊Stardust特效下的Open按鈕,將其打開(kāi); Stardust是節(jié)點(diǎn)式的工作方式,窗口左側(cè)的各種節(jié)點(diǎn)按鈕,每一個(gè)都代表了一個(gè)粒子節(jié)點(diǎn),可以將其拖動(dòng)到窗口中,點(diǎn)擊Stardust窗口中的節(jié)點(diǎn),可以在右側(cè)的特效控制面板,看到其詳細(xì)的參數(shù)并進(jìn)行設(shè)置; 我們將窗口中現(xiàn)有的粒子節(jié)點(diǎn)刪除,找到特效控制面板中的Presets,點(diǎn)擊打開(kāi)Stardust的預(yù)設(shè); 我們?cè)赟tardust的預(yù)設(shè)窗口可以看到有很多的預(yù)設(shè)可以使用,我們選擇其中的一個(gè),點(diǎn)擊右下的Add按鈕,即可將該預(yù)設(shè)添加到AE當(dāng)中; 可以看到當(dāng)我們點(diǎn)擊Add按鈕之后,Stardust的窗口多出了許多節(jié)點(diǎn); 我們拖動(dòng)時(shí)間線就可以看到當(dāng)前的粒子效果; 我們選中其中的一個(gè)粒子節(jié)點(diǎn),在左側(cè)的特效控制面板中改變其顏色,可以看到窗口中的粒子已經(jīng)發(fā)生了改變。 |
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