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【NXRENDER渲染器下載】NXRENDER渲染器官方正式版 v2023 最新版

【NXRENDER渲染器下載】NXRENDER渲染器官方正式版 v2023 最新版
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2024-10-27
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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軟件介紹

NXRENDER渲染器是一款國內(nèi)首發(fā)的渲染工具,由國人自己做的渲染神器,能夠讓各個行業(yè)的用戶可以在這里免費使用,擺脫了國外渲染器的束縛,讓用戶在渲染方面更簡單。NXRENDER國內(nèi)版完美兼容Arnold渲染材質(zhì),用戶可以在這里在這里完美擺脫GPU的束縛,放飛般的渲染,讓渲染更簡單。

NXRENDER渲染器 第2張圖片

NXRENDER離線版在性能方面十分的強大,作為CG核心工具,如果沒有我們自主的軟件、沒有一套適用于我們自己的工具鏈,整個生產(chǎn)過程無疑是不穩(wěn)定的,并且阻礙效率的。

NXRENDER渲染器特色

兼容Arnold的高品質(zhì)渲染

NXRender 兼容Arnold渲染器材質(zhì),在兼有GPU速度渲染的同時,呈現(xiàn)高品質(zhì)CPU渲染器的最終結(jié)果。用戶能夠在DCC軟件中直接渲染Arnold場景數(shù)據(jù),無縫切換。

超高性能渲染

NXRender的GPU基因決定了它是一款性能高效的渲染器,它充分發(fā)揮GPU并行計算優(yōu)勢,靈活地操作數(shù)據(jù)分配和讀寫,支持分布式光線追蹤算法,為用戶提供了更高效的控制方式。

基于路徑空間的過濾器

不同于傳統(tǒng)的降噪,NXRender的path-space filtering可以完美保持直接可見物體的幾何和紋理細(xì)節(jié),適用于各種BRDF以及SSS效果,能顯著加速間接光噪點的收斂。

NXRender API 及插件

主流DCC軟件的插件支持,以及完善靈活的API,用于將NXRender技術(shù)集成到您的應(yīng)用中。

NXRENDER渲染器安裝方法

NxRender以插件NxMaya的形式提供了在Maya中使?NxRender進?渲染的功能。

安裝步驟

NVIDIA顯卡驅(qū)動472.39及以上

CUDA 11.4版本及以上

Maya版本:maya2018.6、maya2019.2

Arnold版本:Arnold5

mtoa版本:mtoa3.3.0

Window10 64bit 安裝

1. 下載并運?安裝程序。按照安裝程序的指引進?安裝,其中安裝位置可以??指定。

NXRENDER渲染器安裝方法1

2. 如圖所?即為安裝成功,可以正常使?了。

NXRENDER渲染器安裝方法2

NXRENDER渲染器API怎么使用

此示例在C++中調(diào)用NX的API創(chuàng)建并渲染包含立方體、棋盤格紋理平面、平行光源和相機的基本場景,然后將渲染結(jié)果保存為ppm格式的圖片。

準(zhǔn)備工作

1.確認(rèn)已成功安裝NXRender和cmake 3.18或以上版本

2.創(chuàng)建nx_demo文件夾作為當(dāng)前工作路徑,將棋盤格圖片chess_grid.tif 放入其中

3.創(chuàng)建FindNXRenderer.cmake文件,該文件被用于指示cmake找到NXRender的位置。請將以下內(nèi)容復(fù)制粘貼到該文件中:

FIND_PATH( NXRENDER_INCLUDE_DIR NxAPI.h

PATHS "${NXRENDERER_Root}/include"

DOC "The directory where NxAPI.h resides" REQUIRED)

FIND_LIBRARY( NXRENDERER_LIBRARY nxcore

PATHS "${NXRENDERER_ROOT}/lib" "${NXRENDERER_ROOT}/bin/"

DOC "The nxcore library" REQUIRED)

MESSAGE( STATUS "Found NXRender" )

MESSAGE( STATUS "NXRender include path: ${NXRENDER_INCLUDE_DIR}" )

MESSAGE( STATUS "libnxcore: ${NXRENDERER_LIBRARY}" )

NXRENDER渲染器支持特性列表

可渲染圖形

多邊形(polygons)

abc(alembic)

particleInstancer

aiStandIn

毛發(fā) xgen/nhair

bin格式緩存(Realfiow)

Arnold 燈光

aiAreaLight

aiMeshLight

aiSkyDomeLight

aiBarndoor

aiGobo

aiLightBlocker

aiLightDecay

aiPhysicalSky

aiLightPortal

Maya 燈光

directionalLight

pointLight

spotLight

areaLight

相機

perspective camera

Arnold 紋理

aiCellNoise

aiCurvature

aiImage

aiNoise

Arnold 著色器

aiAmbientOcclusion

aiCarPaint

aiLayerShader

aiMatte

aiMixShader

aiPassthrough

aiRaySwitch

aiShadowMatte

aiStandardHair

aiStandardSurface

aiSwitch

aiTwoSided

aiUtility

aiStandardVolume

Arnold 工具節(jié)點

aiWriteColor

cryptomatte

aiColorToFloat

aiAdd

aiCompare

aiComplement

aiDivide

aiIsFinite

aiLength

aiMax

aiMin

aiMultiply

aiPow

aiRandom

aiBump2d

aiBump3d

aiClamp

aiColorCorrect

aiColorJitter

aiComposite

aiFacingRatio

aiLayerRgba

aiNormalMap

aiRange

aiStateVector

aiUserDataColor

aiUserDataFloat

Maya 著色器

layeredShader

surfaceShader

置換

displacement

Maya 2D 紋理

checker

cloth

file

fractal

noise

ramp

Maya 3D 紋理

cloud

crater

snow

solidFractal

volumeNoise

其他紋理

layeredTexture

Maya 工具節(jié)點

bump2d

bump3d

clamp

condition

gammaCorrect

hsvToRgb

multiplyDivide

place2dTexture

place3dTexture

plusMinusAverage

remapColor

remapHsv

remapValue

reverse

rgbToHsv

samplerInfo

floatMath

colorCorrect

色彩空間

sRGB

Raw

AOVs

RGBA

albedo

ID

direct

indirect

shadow_matte

diffuse

diffuse_albedo

diffuse_direct

diffuse_indirect

specular

specular_direct

specular_indirect

transmission

transmission_direct

transmission_indire

N

Z

P

sss

sss_direct

sss_indirect

coat

coat_direct

coat_indirect

sheen

sheen_direct

sheen_indirect

opacity

emission

crypto_object

crypto_asset

crypto_material

motionVector

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