軟件介紹萬彩骨骼大師百度云是一款操作簡單的2D動(dòng)畫制作軟件,用戶動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)就能完成2D動(dòng)畫的制作,而不用像其他動(dòng)畫制作軟件需要進(jìn)行復(fù)雜的操作。這款軟件除了可以對(duì)動(dòng)畫角色進(jìn)行精細(xì)的動(dòng)作設(shè)定之外,還能賦予動(dòng)畫角色表情,讓用戶制作出來的動(dòng)畫更加的真實(shí),更具感染力! 萬彩骨骼大師電腦版可以將一個(gè)靜態(tài)的角色添加到軟件,給PNG或PSD圖片添加骨骼來控制圖片的動(dòng)作與位置,隨后添加對(duì)應(yīng)的骨骼,使其活起來,從而輕松創(chuàng)建各種動(dòng)畫,并且支持多種輸出格式,歡迎有需要的用戶群前來下載使用。 軟件特色1、動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)即可賦予靜態(tài)人物豐富的表情,制作出有喜怒哀樂的動(dòng)態(tài)人物角色。 2、為靜態(tài)的人物角色添加骨骼,讓它擁有動(dòng)作:招手,屈膝,跳躍等等。 3、多種人物表情/動(dòng)作模板任君選擇,簡單添加,輕松替換。 4、為靜態(tài)的2D人物角色制作各種動(dòng)作和表情,賦予他“生命”。 5、軟件功能豐富,為用戶設(shè)計(jì)動(dòng)畫提供更輕松的編輯過程 6、可以添加任意png圖片到軟件編輯,可以添加人物到軟件編輯 7、將PS軟件制作的圖像添加到軟件設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)GIF 8、軟件界面功能非常多,設(shè)計(jì)的工具都是很簡單的 9、在動(dòng)畫制作界面,可以查看幀視圖,也可以查看骨骼視圖 10、使用鼠標(biāo)就可以移動(dòng)骨骼,從而調(diào)整當(dāng)前角色的運(yùn)動(dòng)狀態(tài) 11、添加動(dòng)畫幀很方便,在軟件界面調(diào)整一個(gè)新的動(dòng)作就可以立即添加幀 12、可以直接發(fā)布為GIF動(dòng)畫,也可以發(fā)布為位圖png 軟件功能1、導(dǎo)入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動(dòng)畫角色 打破圖形與2D角色動(dòng)畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動(dòng)畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動(dòng)畫角色,為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材。 2、曲線緩動(dòng)函數(shù) 內(nèi)置多種常用緩動(dòng)函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動(dòng)函數(shù),輕松改變角色動(dòng)畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)等運(yùn)動(dòng)的變化快慢。 3、反向動(dòng)力學(xué)(IK)約束 輕松利用反向動(dòng)力學(xué)IK約束實(shí)現(xiàn)由下而上的驅(qū)動(dòng),便捷的調(diào)整動(dòng)畫角色的姿勢(shì)跟動(dòng)作,讓角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)更自然流暢。 4、強(qiáng)大的時(shí)間軸 時(shí)間軸讓角色動(dòng)畫的所有動(dòng)畫幀都盡在掌握中。時(shí)間軸可以顯示動(dòng)畫幀所在的幀頻,輕松調(diào)整角色動(dòng)畫幀頻與動(dòng)畫幀。 5、多種輸出格式 支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達(dá)方式更生動(dòng)有趣觀點(diǎn)更清晰。 6、自定義骨骼運(yùn)動(dòng) 添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動(dòng)、任意角度旋轉(zhuǎn)。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動(dòng)畫角色整體效果達(dá)到最佳。 7、自動(dòng)關(guān)鍵幀 當(dāng)調(diào)整角色姿勢(shì)或動(dòng)作時(shí),自動(dòng)添加動(dòng)畫幀,省時(shí)又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動(dòng)畫。 8、多圖片同時(shí)編輯,隨時(shí)預(yù)覽效果 輕松導(dǎo)入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢(shì)與動(dòng)作,做出協(xié)調(diào)且豐富的角色動(dòng)畫。 9、替換分層圖片 當(dāng)對(duì)角色的局部(比如角色手勢(shì)或五官)不滿意時(shí),可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢(shì)或五官)且不改變?cè)袌D片的骨骼。角色動(dòng)畫制作就是如此簡單。 萬彩骨骼大師百度云使用方法一、添加圖片 直接拖拽或點(diǎn)擊添加按鈕添加一張PNG透明圖片或PSD格式圖片進(jìn)行編輯,還可以先查看示例工程觀看骨骼動(dòng)畫效果。 二、定義骨骼 導(dǎo)入圖片素材后,開始添加骨骼來自定義圖片的動(dòng)畫動(dòng)作。注意:假如添加PSD格式(多圖層)的圖片,也只需直接添加骨骼即可。 1、添加骨骼。直接點(diǎn)擊圖片即可添加骨骼,按照所需的效果,適當(dāng)?shù)奶砑庸趋。假如需要圖片的不同部分實(shí)現(xiàn)不同的動(dòng)作(旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)等),則可添加多個(gè)骨骼到圖片不同部分。 2、添加曲線骨骼:可以讓圖片的曲線變化更加的自然流暢。這里只是添加骨骼,還不能編輯動(dòng)畫。 3、插入: 添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)也是控制點(diǎn)在某段骨骼中。 三、編輯骨骼動(dòng)畫 軟件內(nèi)置多種預(yù)設(shè)骨骼動(dòng)畫供用戶選擇,用戶只需將預(yù)設(shè)的骨骼動(dòng)畫應(yīng)用到圖片中即可。 1、選擇合適的時(shí)間點(diǎn)(默認(rèn)是1秒=24幀),點(diǎn)擊添加動(dòng)畫幀。 2、接著在選中的動(dòng)畫幀里,通過骨骼和節(jié)點(diǎn)來調(diào)整圖片的位置與變形。在自定義動(dòng)作時(shí),注意考慮圖片的運(yùn)動(dòng)軌跡來適當(dāng)添加動(dòng)畫幀。 (1)通過骨骼旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分。選中任一骨骼,以骨骼粗的一端的節(jié)點(diǎn)為中心,可任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。 選中骨骼還可以設(shè)置IK約束與骨骼的曲線半徑: 1)IK約束:如果一根骨骼設(shè)置了IK,那當(dāng)它的末節(jié)點(diǎn)移動(dòng)時(shí),會(huì)保證骨骼的長度不變,而為了保證骨骼長度不變,就可能會(huì)移動(dòng)它的始節(jié)點(diǎn),就這樣一層層的反饋上去。 2)彎曲半徑:是為了調(diào)節(jié)兩段骨骼連接處的彎曲程度。當(dāng)曲線骨骼不支持IK約束時(shí),則可以通過添加骨骼并設(shè)置骨骼的彎曲半徑來實(shí)現(xiàn)手臂、腿等部分的彎曲變化效果(比如下蹲,跳躍等)。 (2)通過關(guān)節(jié)點(diǎn)來移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)圖片相應(yīng)的部分:選中關(guān)節(jié)點(diǎn),可移動(dòng)或任意角度旋轉(zhuǎn)圖片的相應(yīng)部分。 比如,人物要跳起來的話,不是一下子就到跳的動(dòng)作,中間還有一些其他的動(dòng)作。為了讓動(dòng)畫更連貫,可以在幀頻內(nèi)添加多個(gè)動(dòng)畫幀。 (3)預(yù)覽動(dòng)畫動(dòng)作效果,可以查看/隱藏圖片骨骼和運(yùn)動(dòng)軌跡。動(dòng)畫不連貫的情況下,就再調(diào)整一下動(dòng)畫幀與動(dòng)畫動(dòng)作。循環(huán)就是指循環(huán)播放動(dòng)畫效果;自動(dòng)關(guān)鍵幀:就是當(dāng)調(diào)整圖片動(dòng)作時(shí)自動(dòng)添加動(dòng)畫幀。 四、輸出動(dòng)畫效果 1、目前提供4種發(fā)布格式:透明mov, MP4,多PNG圖片,輸出GIF。 2、除了預(yù)設(shè)的3種視頻大小,還可自定義視頻大小。還可以按照需求選擇是否發(fā)布背景顏色。 |
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