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【AE鏡頭光暈插件下載】AE鏡頭光暈插件(Optical Flares) v1.3.5 漢化版

【AE鏡頭光暈插件下載】AE鏡頭光暈插件(Optical Flares) v1.3.5 漢化版
  • 軟件大。翰榭
  • 軟件語言:簡體中文
  • 授權(quán)方式:免費軟件
  • 更新時間:2024-09-25
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 推薦星級:
  • 運行環(huán)境:XP,Win7,Win8,Win10,Win11
軟件介紹
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軟件介紹

AE鏡頭光暈插件是一款非常受歡迎的鏡頭光暈插件,該插件支持AE多版本使用,不僅功能強大,技術(shù)先進,還操作方便,渲染快速,其提供了多種模擬鏡頭光暈的素材,用戶在處理圖片的時候可以免費使用這些光暈素材,模擬各種光照和活動現(xiàn)場的燈光,增強鏡頭效果,在各種行業(yè)領(lǐng)域的片子都少不了光的裝飾,小到學(xué)生作業(yè),大到好萊塢電影,超多后期制作設(shè)計師的必備插件之一。

在這里面,用戶們可以進行非常多震撼的燈光模擬效果,調(diào)整各種數(shù)值參數(shù),光圈大小,突出顯示光圈的效果,適用的射擊場景也是非常多樣的,保證為用戶們帶來最優(yōu)質(zhì)的的使用效果,快來下載試試吧。

軟件介紹截圖

軟件特色

鏡頭上模擬

模擬光源上可見的灰塵和劃痕。包括12種高清鏡頭紋理或您自己使用。

3D遮擋

通過Alpha或亮度遮蓋圖層,以模擬光源在前景中的對象后面移動。適用于2D和3D圖層!

亮度追蹤

從視頻中的亮點(例如粒子系統(tǒng)或遮罩層)生成鏡頭光暈?刂品直媛屎烷撝。

面罩定位

可以輕松地沿復(fù)雜形狀的輪廓對鏡頭光暈進行動畫處理。非常適合需要額外鍵框的詳細形狀。

自動閃光

通過自推進動畫為元素添加流暢的閃光。只需設(shè)置動畫的數(shù)量和速度。-沒有關(guān)鍵幀!

色差

模擬鏡頭外部的逼真的顏色滲色。這種效果還有助于使鏡頭光暈看起來更加有機自然。

燈光閃爍

隨機閃爍的燈光使每個光源的種子看起來更有活力。從平滑或Twitchy中選擇。

支持32位和GPU

光學(xué)光斑最多可渲染32 bpc,提供高色彩保真度并通過圖形卡加速提高速度。

靈活的核心對象

通過使用12個強大的核心物體來構(gòu)建令人驚嘆的鏡頭光暈。這些元素通過詳細的控制設(shè)置提供了無與倫比的靈活性。

精確翻譯

通過距離,偏移和自定義平移控制每個對象的位置。這些功能對于構(gòu)建變形元素至關(guān)重要。

軟件特色截圖

使用教程

動效背景制作

新建純色層,修改名稱為背景層。選擇【效果——生成——梯度漸變】修改一下漸變顏色,以及【漸變形狀】改為徑向漸變。

光點動畫動效

新建純色層,修改名稱為光點層。運用橢圓工具繪制橢圓蒙版路徑,作為后面的光點的運動軌跡。選擇【效果——生成——勾畫】,設(shè)置【勾畫】的各項參數(shù)值,來制作初始效果。

20幀的位置,修改蒙版路徑的樣式,以及【勾畫】的各項參數(shù)值,來制作光點旋轉(zhuǎn)結(jié)束的動畫。并將光點的不透明度修改為0,回退幾幀將光點的不透明度改為100%。

使用教程截圖1

流動球體動效

新建純色層,修改名稱為光暈層。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】創(chuàng)建光暈。并將光暈位置移動到合成的中心點。

選擇【效果——扭曲——CC Flo Motion】創(chuàng)建扭曲效果,將Knote1的位置移動到合成的中心點。將Amont1的值修改為-12。使光暈形成一個光環(huán)。

新建純色層,用橢圓工具繪制一個小的橢圓蒙版路徑,復(fù)制蒙版路徑。選擇0s的位置,在光暈層【Optical Flares】的【PositionXY】粘貼路徑,給【PositionXY】屬性添加一個循環(huán)表達式,這樣流動球體就轉(zhuǎn)動起來了。

在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改為0,在5幀的位置將值修改為合適的大小。

將光暈層后移至15幀的位置,這樣動畫就銜接起來了。

使用教程截圖2

軟件優(yōu)勢

3D鏡頭光暈

光學(xué)耀斑將根據(jù)您的3D光源自動計算尺寸和強度。

從AE 3D燈光產(chǎn)生鏡頭光暈

與從3D應(yīng)用程序?qū)С龅臒艄庖黄鹗褂?/p>

使用1個“光學(xué)耀斑”實例創(chuàng)建多個耀斑

選擇僅針對特定燈光渲染光暈

真實的紋理

從實際的攝影元素中添加真實感和鏡頭偽像,以創(chuàng)造有史以來最真實的鏡頭光暈!

超過25種內(nèi)置紋理可供選擇

在耀斑中使用項目中的自定義圖層

自動向光旋轉(zhuǎn)紋理以實現(xiàn)逼真的運動

自定義圖層可以靜止或動畫

動態(tài)觸發(fā)

靜態(tài)鏡頭對象通過動態(tài)觸發(fā)而栩栩如生,可以創(chuàng)建沒有關(guān)鍵幀的自然動畫!

使用幾種觸發(fā)類型重新創(chuàng)建有機動畫

當(dāng)耀斑離開鏡框時,產(chǎn)生閃光

虹膜元素隨著漂移而改變大小

觸發(fā)區(qū)域可以預(yù)覽以獲得精確的動畫

[溫馨提示]:
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