軟件介紹Mikumikudance電腦版是一款非常優(yōu)秀的3D動(dòng)畫制作軟件,該軟件界面美觀,用戶只需導(dǎo)入對(duì)應(yīng)的模型之后就可以在這里對(duì)模型進(jìn)行想要的操作,這款軟件在三維設(shè)計(jì)刻畫任務(wù)動(dòng)作肢體語(yǔ)言制作是非常專業(yè)的,支持創(chuàng)建轉(zhuǎn)換后的圖像附件,并且體積也相當(dāng)?shù)男∏,可以幫助用戶在電腦桌面上播放你需要的MMD模型,喜歡這款軟件的歡迎來(lái)下載使用。 Mikumikudance電腦版支持簡(jiǎn)單的和復(fù)雜的3D動(dòng)漫人物的舞蹈視頻制作,豐富的肢體調(diào)節(jié)功能,配上喜歡的音樂,壓好節(jié)拍,你可以讓動(dòng)漫人物生動(dòng)地舞動(dòng)起來(lái),非常有趣。 軟件特色1、3D人物模型:提供了一系列的3D人物模型,包括初音未來(lái)和其他虛擬歌手。我們可以選擇并導(dǎo)入這些模型,為其添加動(dòng)作和表情。 2、動(dòng)作編輯:該軟件允許用戶為導(dǎo)入的人物模型創(chuàng)建和編輯動(dòng)作?梢宰远x動(dòng)作序列,包括姿勢(shì)、表情和攝像機(jī)角度,以創(chuàng)造出生動(dòng)的動(dòng)畫效果。 3、骨骼控制:使用骨骼系統(tǒng)來(lái)控制人物模型的動(dòng)作。用戶能夠調(diào)整骨骼的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放,以獲得所需的動(dòng)畫效果。 4、動(dòng)畫效果:該工具提供了一系列的動(dòng)畫特效,如光影效果、物理模擬和粒子效果,可以增強(qiáng)和豐富動(dòng)畫的視覺效果。 5、素材庫(kù):提供了一個(gè)在線素材庫(kù),可以從中獲取人物模型、動(dòng)作和場(chǎng)景等資源,以便于創(chuàng)建動(dòng)畫。 6、攝像機(jī)控制:允許用戶完全控制場(chǎng)景中的攝像機(jī)。自由調(diào)整視角、旋轉(zhuǎn)和縮放,以實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)態(tài)的鏡頭切換和運(yùn)動(dòng)效果。這給用戶帶來(lái)了更多創(chuàng)造性和表現(xiàn)力的可能性,使他們能夠以自己想要的方式呈現(xiàn)動(dòng)畫。 7、投影方式:支持用戶選擇不同的投影方式,包括平行投影和透視投影。這使得用戶能根據(jù)需要調(diào)整場(chǎng)景的視覺效果,從而創(chuàng)造出不同風(fēng)格和觀感的動(dòng)畫。透視投影可以呈現(xiàn)出更真實(shí)的3D效果,而平行投影則更適合制作卡通和簡(jiǎn)化風(fēng)格的動(dòng)畫。 MikuMikuDance電腦版怎么把光線調(diào)掉1、首先需要先進(jìn)入到MikuMikuDance軟件中,用戶在設(shè)置光線前,可以先導(dǎo)入一個(gè)模型,從而讓你在調(diào)整光線時(shí)能夠有一個(gè)參照,成功導(dǎo)入模型后,在模型控制選擇其中的“相機(jī)/光照/附件”選項(xiàng)。 2、如果你想要設(shè)置光線的顏色,只需在光照控制中調(diào)整紅、綠、藍(lán)三個(gè)數(shù)值,這些數(shù)值也就是所謂的RGB顏色與數(shù)值,不同的數(shù)值組合擁有不同的效果。 3、如果你想要調(diào)整光線所照射過來(lái)的模型影子,只需在下方的X、Y、Z中進(jìn)行調(diào)節(jié)。 4、如果你想要調(diào)掉人物模型中的影子,只需將Y數(shù)值往右方拖動(dòng)即可。 5、除了直接調(diào)整模型自帶的影子與光線外,你還可以在附件控制中載入光線附件,調(diào)整此光線的XYZ位置與照射方向。 如何修改PMD模型首先需要用的是MMD,MMD主要用到的文件格式有3種,PMM這個(gè)是自帶包含動(dòng)作人物模型場(chǎng)景各種東西的文件。會(huì)用到PMD(人物模型)和VMD(動(dòng)作文件)。模型比較多大家可以上網(wǎng)找到,動(dòng)作比較難找。 1、首先打開軟件載入模型,PMD模型解開后還有很多圖和其他文件請(qǐng)不要?jiǎng)铀切┦悄P偷念伾馁|(zhì)的文件。直接拖PMD進(jìn)去MMD的空白位置可以載入。 2、或者點(diǎn)擊上圖顯示的模型控制下面的“載入”按鈕,按上面那個(gè)文件哪里打開是看不到PMD文件的,這個(gè)我也囧了很久……很多人就下載那些模型完全不知道怎么用。 然后調(diào)整設(shè)置: 3、這里就勾剩下“抗失真”和“限制60FPS”,在點(diǎn)這里的“輸出大小”,調(diào)整為500*500,還有隔壁“背景”哪里選擇黑色背景,這樣你就看見一個(gè)純黑色的背景和你模型。 4、因?yàn)?面視頻要合成,所以500足夠了,加起來(lái)有1200*1000的大小了。 5、物理計(jì)算必須選擇“總是”,這個(gè)主要是防止人物的腳或其他什么的在動(dòng)作的過程中穿透衣服裙子。如果你勾選了,載入動(dòng)作后還是遇到這樣悲劇,你只能換個(gè)模型,或者你可以去學(xué)習(xí)怎么修改。當(dāng)然你也可以找個(gè)不是穿裙子的模型就基本是沒問題的…… 6、點(diǎn)擊這里的“載入動(dòng)作數(shù)據(jù)”,打開VMD文件一般會(huì)卡比較久,不要亂動(dòng)。有個(gè)確認(rèn)框按確定就是。載入完成按“播放”測(cè)試下,一般在MMD播放會(huì)是慢動(dòng)作,這是正常的,輸出了就沒事,主要是看看腿有沒穿透裙子,都沒問題就可以開始輸出。 7、載入的時(shí)候模型控制那里必須選擇你的模型,如上圖。選擇光照那里是載入不了的。 8、關(guān)于人物和動(dòng)作還要注意的是,動(dòng)作別用走動(dòng)太大的,因?yàn)闀?huì)走出500*500,也可以調(diào)節(jié)模型大小來(lái)控制。調(diào)大小的時(shí)候這里要選擇光照,要記住那個(gè)距離,因?yàn)槟闫渌?面以后都需要改到一樣。調(diào)節(jié)完成要選回來(lái)模型,如上圖,一般就不要調(diào)節(jié)了默認(rèn)35挺好的。 9、把MMD的這幀數(shù)拉到最后看你的動(dòng)作的幀數(shù)一共是多少,記下來(lái)。 10、然后就按導(dǎo)出AVI,設(shè)置如下:0—你動(dòng)作的最后,當(dāng)然你也可以自行截取某部分。幀率30足夠,但不要低于24。60的話,除了會(huì)卡死你機(jī)器毫無(wú)意義的。至于壓縮我選擇無(wú)壓縮,因?yàn)镸MD實(shí)在不熟悉那些壓縮編碼器,很少接觸。我先用無(wú)損輸出,再用貍窩轉(zhuǎn)換成H.264的MP4再加工。熟悉解碼的你可以自己設(shè)置,不過我建議用其他轉(zhuǎn)換,因?yàn)锳VI拖進(jìn)去會(huì)聲會(huì)影經(jīng)常悲劇的。 11、漫長(zhǎng)的輸出中,因?yàn)槭墙坛涛揖洼敵隽饲懊?00幀就算了。 12、輸出完成會(huì)自動(dòng)返回MMD然后選擇其他3個(gè)角度輸出。開始是沒選擇的,所以就是正面,調(diào)過距離的同學(xué)記得距離調(diào)好,輸出設(shè)置也必須一樣。 13、無(wú)損輸出全部完成后的4個(gè)視頻(超大),無(wú)損的話注意這里視頻大小和長(zhǎng)短都是完全一致的。這是我通過MikuMikuDance做的那個(gè)視頻里面的2段源文件,所以我必須壓縮后再搞。 |
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