軟件介紹Blender中文破解版是一款功能強(qiáng)大的全能三維動(dòng)畫制作軟件,這款軟件專為動(dòng)畫制作而生,目前軟件已經(jīng)被應(yīng)用在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片之中。軟件為用戶提供了建模、雕刻、粒子、動(dòng)力學(xué)、動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)跟蹤、視頻剪輯等豐富的動(dòng)畫制作功能,同時(shí)軟件還搭載了先進(jìn)的Cycles光線追蹤渲染器,給用戶帶來了更加令人驚嘆的渲染效果。 Blender中文破解版同時(shí)還為用戶提供了一系列靈活且強(qiáng)大的快捷鍵,讓用戶的工作流程能夠更加流暢輕松,是動(dòng)畫師、建模師、VFX、游戲開發(fā)者以及3D打印公司等相關(guān)行業(yè)的必備軟件。 軟件特色1、Blender是跨平臺(tái)的,在 Linux,Windows 和 Macintosh 計(jì)算機(jī)上運(yùn)行良好。其界面使用 OpenGL 提供一致的體驗(yàn)。為了確認(rèn)具體的兼容性,支持的平臺(tái)列表表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)定期測試的平臺(tái)。 2、作為 GNU 通用公共許可證(GPL)下的社區(qū)驅(qū)動(dòng)項(xiàng)目,公眾有權(quán)對代碼庫進(jìn)行小的和大的更改,從而導(dǎo)致新功能,響應(yīng)式錯(cuò)誤修復(fù)和更好的可用性。 Blender 沒有價(jià)格標(biāo)簽,但您可以投資,參與并幫助推進(jìn)強(qiáng)大的協(xié)作工具:Blender 是您自己的 3D 軟件。 3、支持的操作系統(tǒng):Windows 7,Windows 8,Windows 10,MacOS,Linux。 4、支持的界面語言:英語,德語,法語,意大利語,西班牙語,俄語,中文,日語,葡萄牙語,匈牙利語,捷克語,斯洛伐克語,土耳其語,波斯語。 軟件亮點(diǎn)1、渲染 憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。 2、建模 雕刻,拓?fù),建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。 3、動(dòng)畫和綁定 專為動(dòng)畫而設(shè)計(jì),在一些獲獎(jiǎng)的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。 4、雕刻 功能強(qiáng)大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用。 5、蠟筆 Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計(jì)于3D視圖中。 6、VFX特效 使用相機(jī)和物體運(yùn)動(dòng)跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。 7、視頻編輯 視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。 8、模擬 Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強(qiáng)大的仿真工具。 9、工作流 集成了多個(gè)工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。 10、腳本 通過Python API,每個(gè)工具均可用于編寫腳本和自定義。 11、界面 由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。 安裝教程1、在本站下載壓縮包后解壓縮包; 2、打開文件夾后雙擊運(yùn)行安裝程序; 3、此時(shí)進(jìn)入安裝向?qū),點(diǎn)擊“Next”; 4、首先勾選“I accept...”然后點(diǎn)擊“Next”,如不勾選則無法進(jìn)入下一步; 5、可自定義選擇安裝位置,選擇完成點(diǎn)擊“Next”; 6、然后點(diǎn)擊“Install”,開始進(jìn)行安裝; 7、此時(shí)軟件正在安裝中,耐心等待一會(huì)即可; 8、安裝完成,點(diǎn)擊“Finish”退出,然后就可以開始使用該軟件了。 使用教程blender如何切割物體? 方法一: 可以按“K”鍵,然后在模型上鼠標(biāo)點(diǎn)擊連線切割,這樣更靈活,可以憑著感覺隨意切割,完成后直接“enter”回車完成。 方法二: 1、blender打開打開自己的模型。 2、進(jìn)入“編輯模式”。 3、按“Ctrl+R”鍵,鼠標(biāo)在選中的模型上移動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)均分的紅線。 4、可以直接輸入數(shù)字比如“2”,就是兩根均分線三等分。 5、也可以“鼠標(biāo)中間”的滾動(dòng)增加減少均分線,或者“pgup/pgdn”按鍵增減均分線,完成后可以“鼠標(biāo)左右鍵”或者“enter鍵”進(jìn)行確認(rèn)。 blender怎么創(chuàng)建正多邊形的立體圖形? 一、使用圓柱 1、打開blender創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。 2、設(shè)置“Vertices”為“6”就得到一六棱柱。 3、在編輯模式留底面或者頂面,并刪除面僅留網(wǎng)格,就得到一個(gè)正六邊形。 4、最后“shift+ctrl+alt+c”選擇第一個(gè)原點(diǎn)回到物體中心。 二、使用曲線 1、創(chuàng)建一個(gè)曲線圓圈。 2、在屬性中選擇“data(數(shù)據(jù))”。 3、設(shè)置“Preview”為“2”就得到一個(gè)正八邊形。 三、自己創(chuàng)建點(diǎn)線 1、創(chuàng)建一個(gè)物體。 2、進(jìn)入編輯模式刪除物體所有頂點(diǎn)。 3、切換到頂視圖,選擇”點(diǎn)選擇工具“,按住”ctrl“鼠標(biāo)點(diǎn)擊創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。 4、按”ey1“y方向擠出一條長度為1的線。 5、同樣的方法擠出連著的第二條線,接著選擇中間的頂點(diǎn),切換到“3d cursor”,接著shift+s選擇“Cursor to Active”,游標(biāo)會(huì)移動(dòng)到中間的頂點(diǎn)上。 6、接著我們就可以直接按鍵“rz-72”,z軸旋轉(zhuǎn)-72度,這樣一根一根擠出計(jì)算旋轉(zhuǎn)的度數(shù)后,就可以得到正五邊形(正多邊形內(nèi)角讀書計(jì)算(邊數(shù)-2)*180/邊數(shù)),然后我們就可以得到一個(gè)正五邊形。 快捷鍵介紹Shift + D復(fù)制 Ctrl + A以應(yīng)用修飾符 X刪除 A切換打開/折疊面板 新的“移至第一”和“移至最后”按鈕 快捷鍵 A:全選 A雙擊:取消全選 shift+S:游標(biāo)pie(選中項(xiàng)到游標(biāo)、游標(biāo)到選中項(xiàng)) ~:三視圖pie Ctrl+移動(dòng):按照網(wǎng)格移動(dòng) Shift+A:新建 Shift+中鍵:平移 X:刪除 123:點(diǎn)線面 中鍵:旋轉(zhuǎn) Space(原鍵位shift+Space):工具切換 倒角工具+左鍵拖拽+滾輪:多線倒角 k:刻刀 K+ctrl:吸附線中間 Ctrl+R:環(huán)切 Ctrl+ B:倒角 shift+縮放拖動(dòng):緩慢拖動(dòng) shift+alt+左鍵:加選擇一圈 blender中文版小鍵盤 . /~+查看所選 : 框顯所選 shift+D:復(fù)制 ctrl+2/3:表面細(xì)分二/三級 K+C:45度限制切割 選擇線+G雙擊:線在指定面移動(dòng) F:生成面 alt+R:清除旋轉(zhuǎn) alt+G:清除位移 shift+右鍵:移動(dòng)游標(biāo) T:左側(cè)欄 N:右側(cè)欄 【雕刻模式】F:調(diào)整半徑 alt+P:清空父級 【權(quán)重模式】shift+右鍵:選擇當(dāng)前繪制權(quán)重的骨骼 alt+S:沿法線縮放 shift+C:選中模型居中顯示 【蒙皮修改器】【選中頂點(diǎn)】ctrl+A:縮放 Alt+M:合并頂點(diǎn)/塌陷 ctrl+-:縮減選擇 小鍵盤/:居中僅顯示選中模型/局部顯示/孤立顯示 alt+E:沿著法線方向擠出 C:刷選 Z:著色方式pie P:分離菜單 ctrl+J:合并 H:隱藏物體 shift+H:隱藏未選中項(xiàng) alt+H:恢復(fù)顯示隱藏項(xiàng) F9:重新顯示上一個(gè)操作的參數(shù)面板 |
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