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軟件介紹手游開發(fā)工具集,一般又稱CocoStudio。 CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個工具。 基本簡介 UI編輯器,主要是便于編輯UI,支持碎圖合并,自定義UI;
功能介紹 經(jīng)過Cocos Studio研發(fā)團隊在經(jīng)歷長期的游戲開發(fā)和技術研發(fā),已經(jīng)將CocoStudio進行了整合,現(xiàn)在CocosStudio支持多種類型游戲的編輯,能夠滿足不同開發(fā)者和公司的開發(fā)需求,并且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的技術支持和開發(fā)資源。大體工具如下: 1、動畫編輯器:用于編輯游戲中使用的角色動畫、*動畫、場景動畫等動態(tài)的游戲資源。主要使用人員是美術設計師,美術設計師可以將繪制好的圖片資源導入到動畫編輯器中,然后按照策劃設計來編輯各種動畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內容。動畫編輯器支持關鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。并支持碎圖導出,整圖導出等多種資源優(yōu)化方式。同時動畫編輯器支持對Flash,PSD,Plist資源的解析。 2、UI編輯器:用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是美術設計師。美術設計師可以將繪制好的界面圖片資源導入到UI編輯器中,按照相應的設計方案來擺放、設計、編輯、拼接、修改相應的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進行了擴充。滿足了游戲開發(fā)中對各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導出、整圖導出、UI模板、UI動畫等實用功能。 3、數(shù)據(jù)編輯器:用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導入數(shù)據(jù)編輯器中,將復雜表進行分解,導出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。 4、場景編輯器:用于編輯游戲中的場景元素、游戲關卡。主要使用人員是策劃或者關卡設計師。策劃可以將多種游戲資源進行整合。包括動畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設計文檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運行,可以在模擬器中或者無線連接到手機上直接運行當前游戲場景。 軟件特色 1、實體+組件的設計模式,讓游戲代碼功能解耦。結構清晰,易于維護; 2、數(shù)據(jù)驅動,減少冗余代碼,提升編程效率,降低錯誤風險; 3、實時模擬,設計人員不需要寫代碼即可看到游戲效果。讓團隊之間依賴性得到解耦,降低溝通成本; 4、易于擴展,Cocos Studio將實現(xiàn)插件機制,方便開發(fā)者自己定制編輯器,滿足自己的特殊需求; 5、易學易用,Cocos Studio從設計上盡量迎合不同職業(yè)開發(fā)人員的使用習慣,操作及熱鍵參考常用的工具; 6、支持腳本,使用腳本化來開發(fā)游戲,讓游戲的開發(fā)更簡單,并且易于更新,降低風險;
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