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軟件介紹Godot Engine(游戲引擎)是一款開(kāi)源且功能齊全的游戲引擎軟件,軟件支持部分3D游戲的開(kāi)發(fā),同時(shí)軟件的開(kāi)發(fā)代碼簡(jiǎn)單,用戶可以利用軟件制作出自己喜歡的游戲。 基本簡(jiǎn)介 Godot是一款功能豐富的開(kāi)源游戲引擎。最初它只是一款 2D 引擎,近期拓展了 3D 部分的能力。相較于 UE4 或者 Unity 這樣的成熟商業(yè)引擎來(lái)說(shuō),Godot 還很年輕不夠成熟,尤其 3D 方面的能力。但它擁有簡(jiǎn)易的開(kāi)發(fā)方式,上手簡(jiǎn)單。而且社區(qū)活躍、文檔覆蓋全面、有較為豐富的示例代碼,對(duì)于剛?cè)腴T的游戲開(kāi)發(fā)者友好。同時(shí)開(kāi)源引擎底層代碼完全開(kāi)源,開(kāi)發(fā)者可以閱讀和貢獻(xiàn)代碼,而不是只停留在游戲邏輯開(kāi)發(fā)層面。總而言之 Godot 是一個(gè)極有潛力的游戲引擎,推薦給想學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的同學(xué)使用方法 使用方法 一、下載打開(kāi)軟件,點(diǎn)擊OPEN打開(kāi)文件。 二、根據(jù)自身需求,輸入代碼和帶入文件。 三、打包游戲即可使用。
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