Egret UI Editor是一個(gè)開源的2d游戲開發(fā)代碼編輯器,是Egret Wing的升級(jí)版本,通過EUI Editor編輯界面和 VSCode 開發(fā)程序的工作流方式完成游戲項(xiàng)目開發(fā)。 軟件特色可視化界面編輯 可以對(duì)游戲中的 Exml 皮膚進(jìn)行可視化編輯、代碼編輯和皮膚預(yù)覽,集成三個(gè)功能于一體的混合編輯器。 集成資源管理器 通過可視化的拖拽操作,輕松高效地管理游戲素材,靈活定制分組加載規(guī)則,快速完成資源配置文件。 可視化動(dòng)畫編輯 通過設(shè)置關(guān)鍵幀,即可自動(dòng)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)各種酷炫的界面動(dòng)畫效果。 更新日志[新增] 添加新建窗口功能,支持同時(shí)打開多個(gè)項(xiàng)目 [優(yōu)化] 資源庫(kù)中圖片顯示分辨率 [優(yōu)化] 拖拽改變組件大小后不會(huì)再添加多余的屬性 [優(yōu)化] 新建皮膚,名稱不再額外添加 Skin 后綴 [優(yōu)化] MacOS 支持拖動(dòng)項(xiàng)目文件夾到 Dock 圖標(biāo)打開項(xiàng)目 [修復(fù)] 文件保存后 * 號(hào)提示未消失的問題 [修復(fù)] 修改組件 enabled 屬性無效的問題 [修復(fù)] 組件顏色屬性顯示錯(cuò)誤的問題 [修復(fù)] 縮放下拖動(dòng)控件不跟隨鼠標(biāo)的問題 [修復(fù)] 自定義 List 無法設(shè)置布局的問題 [修復(fù)] 刪除 List 數(shù)據(jù)后 exml 未刪除 ArrayCollection 的問題 [修復(fù)] 預(yù)覽模式下點(diǎn)擊 TextInput 會(huì)導(dǎo)致UI異常的問題 使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。 |
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