FairyGUI Editor是一款開源的,功能強(qiáng)大的UI編輯器,具有可視化功能,可零代碼實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,有強(qiáng)大的文件控件,列表控件,所見即所得,內(nèi)置多種手勢操作。 FairyGUI Editor特色FairyGUI提供了一個(gè)強(qiáng)大的UI編輯器,使用習(xí)慣與Adobe系列軟件保持一致,美術(shù)設(shè)計(jì)師和策劃都可以輕松上手。 與市場上其他UI編輯器不同,F(xiàn)airyGUI編輯器重視設(shè)計(jì)師體驗(yàn),摒棄了腳本和配置文件這些需要代碼思維的操作。借助FairyGUI提供的 組件、關(guān)聯(lián)、控制器 以及 動(dòng)效,我們可以在不寫代碼的情況下使用編輯器輕松地制作大量復(fù)雜的帶有動(dòng)畫效果的自動(dòng)布局的UI。 FairyGUI提供了多個(gè)游戲引擎SDK:Unity、Cocos2d-x、Cry Egine, Havok Vision/Project Anarchy、白鷺、LayaAir、Haxe、Pixi、Flash、Starling,未來還將支持UE4、LibGDX等。借助FairyGUI-SDK,你可以輕松在UI中使用3D對(duì)象、粒子等元素,而且FairyGUI還解決了環(huán)形進(jìn)度條、像素點(diǎn)擊測試、圖文混排、循環(huán)列表、虛擬列表、曲面UI、VR輸入等UI開發(fā)中常見的痛點(diǎn)。 FairyGUI Editor功能介紹
FairyGUI Editor使用方法歷史記錄 曾經(jīng)打開過的項(xiàng)目可以直接從列表中點(diǎn)擊打開。 刪除 點(diǎn)擊右上的垃圾桶按鈕刪除選定的打開歷史記錄。 打開其他 通過選擇一個(gè)項(xiàng)目描述文件 xxx.fairy 打開一個(gè)已有項(xiàng)目。 打開目錄 通過選擇項(xiàng)目所在的目錄打開一個(gè)已有項(xiàng)目。適用于打開2.x版本的項(xiàng)目。 資源URL地址 在FairyGUI中,每一個(gè)資源都有一個(gè)URL地址。選中一個(gè)資源,右鍵菜單,選擇“復(fù)制URL”,就可以得到資源的URL地址。無論在編輯器中還是在代碼里,都可以通過這個(gè)URL引用資源。例如設(shè)置一個(gè)按鈕的圖標(biāo),你可以直接從庫中拖入,也可以手工粘貼這個(gè)URL地址。這個(gè)URL是一串編碼,并不可讀,在開發(fā)中使用會(huì)造成閱讀困難,所以我們通常使用另外一種格式:ui://包名/資源名。兩種URL格式是通用的,一種不可讀,但不受包或資源重命名的影響;另一種則可讀性較高。 資源導(dǎo)出 包內(nèi)的每個(gè)資源都有一個(gè)是否導(dǎo)出的屬性,已導(dǎo)出的資源的圖標(biāo)右下角有一個(gè)小紅點(diǎn)。使用右鍵菜單提供的功能可以方便的切換一個(gè)或多個(gè)資源的導(dǎo)出屬性。 收藏夾 收藏夾提供了一個(gè)快速訪問常用組件的功能。可以將一些常用的組件或素材放置在收藏夾里,便于快速訪問。也可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似控件面板的功能。在資源庫里右鍵單擊一個(gè)或多個(gè)資源,然后在右鍵菜單中選擇“加入收藏夾”,就可以將資源加入收藏夾。 FairyGUI Editor常見問題1、運(yùn)行報(bào)錯(cuò)且看不到界面,但編輯模式?jīng)]問題 例:Create Component1@Package1 failed! 答:這種錯(cuò)誤一般是因?yàn)槭褂肬IPanel,原因可能有: 你的UI包沒有正確放置到Resources目錄,或者Resources拼錯(cuò)了!太多新手犯這樣的錯(cuò)誤。 如果有跨包引用,需要使用AddPackage手動(dòng)載入依賴包,并且注意,AddPackage必須在UIPanel創(chuàng)建之前,建議放到Awake。 如果包發(fā)布后移動(dòng)過位置,或者修改過名稱,重新設(shè)置一下UIPanel的包和組件名。 2、顯示不出圖片/文字,但沒有報(bào)錯(cuò) 答:項(xiàng)目中沒有放置FairyGUI的著色器,即插件里Resources/Shaders里的著色器。請(qǐng)重新安裝插件。 3、UI顯示有重復(fù),或者UI銷毀后依然顯示 答:場景里沒有放置主相機(jī)。 主相機(jī)的ClearFl ags錯(cuò)誤設(shè)置為了Depth。 場景里還有其他相機(jī),且它的Culling Mask設(shè)置勾選了UI。 使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。 |
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