Zdog(偽3D引擎)是一個(gè)用于 <canvas> 和 SVG 的 3D Ja vaScript 引擎。使用 Zdog,您可以在 Web 上設(shè)計(jì)和渲染簡單的 3D 模型。Zdog 是一個(gè)偽 3D 引擎。它的幾何圖形存在于 3D 空間中,但被渲染為平面形狀。這讓 Zdog 變得特別。Zdog很小。整個(gè)庫的 2,100 行代碼。28KB 縮小。Zdog 是圓的。所有圓形都被渲染為帶有圓形邊緣的適當(dāng)?shù)膱A形。沒有多邊形鋸齒。Zdog很友好。建模是使用直接的聲明式 API 完成的。Zdog 旨在將矢量插圖的簡單性帶入 3D。繪制圓形和正方形既簡單又有趣。Zdog 只是增加了另一個(gè)維度。它使用 <canvas> 或 <svg> 中的 2D 繪圖 API 渲染所有形狀。球體實(shí)際上是點(diǎn)。圓環(huán)實(shí)際上是圓。膠囊實(shí)際上是粗線。這是一個(gè)簡單的,但有效的伎倆。基礎(chǔ) 3D 數(shù)學(xué)來自 Peter Collingridge 的 Rotating 3D Shapes。 軟件特色通過添加形狀使用 Zdog 創(chuàng)建 3D 模型 Zdog 在 <canvas> 或 <svg> 元素上呈現(xiàn) 設(shè)計(jì)、顯示和動(dòng)畫基本 3D 模型 將 Zdog Ja vaScript 文件添加到您的頁面 要為場(chǎng)景設(shè)置動(dòng)畫,您需要在每一幀中重新渲染 illo 底層 3D 數(shù)學(xué)來自 Rotating 3D Shapes 使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。 |
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