軟件介紹Principle是一款專業(yè)的交互設計軟件,它由前蘋果工程師打造,為用戶提供一個高效完整的設計系統(tǒng),可以幫助用戶輕松制作出具有交互動畫的原型界面,讓用戶能夠將自己的想法更好地融入到產(chǎn)品設計中。Principle使用起來也很方便簡單,有需要的用戶快來下載吧。 特色功能專為最大想象力打造 您可能需要設計很多東西:簡短的動畫,流暢的交互或廣泛的多屏應用。無論您做什么,都可以使用Principle做到。 全新,但立即熟悉 借助畫板,魔術動畫和時間線,使用Principle將為您提供Déjàvu。 在您離開的地方接機 使用簡單的一鍵式導入器,從您喜歡的設計工具中導入設計。您的設計將出現(xiàn)在Principle中,為您帶來新的生命。如果您進行更改,再次導入將智能地合并您的工作。 適用于移動,Web和桌面的設計 選擇設備預設或輸入自定義Artboard尺寸以針對您喜歡的平臺進行設計。懸停事件和鼠標滾輪滾動使創(chuàng)建真實的Web和桌面原型變得容易。 分享您的設計 適用于iOS的Principle Mirror可讓其他人在其設備上查看您的設計。在設計時,您可以通過將設備插入計算機來立即進行交互。您也可以導出一個獨立的Mac應用程序供他人查看。 使用教程1.繪圖區(qū):Principe大部分工作都在這里完成,畫板概念相當于Sketch,可以選擇多種設備的尺寸,當前編輯的畫板會有綠色的框,添加畫板快捷鍵A。 2.預覽區(qū):當前畫布操作的動效都可以在預覽區(qū)看到,錄制動效也是在這里,點擊預覽區(qū)上方的攝影機。 3.圖層列表:和PS與Sketch的圖層概念相當。 4.檢查器:顯示了選中圖層的各種屬性,包括:對齊操作、X/Y坐標、長/寬、角度、縮放、透明度、圓角率、關聯(lián)的圖片、顏色填充、組合裁剪、水平/豎直操作。 5.動效視圖:點擊Principle上方Animation可以打開,切換動畫的時間和動畫曲線。 6.聯(lián)動視圖:點擊Principle上方Drivers可以打開,可以添加關鍵幀,制作補間交互動畫,類似于Flash的時間軸。 注意的問題: 1.Principle沒有參考線(大家不要費心去找了) 2.Principle不同畫板間圖形的變化是通過相同命名完成的,所以在沒有作出自己想做的動畫的時候,查看自己圖層的命名是一個很好的檢查方法。 3.Principle在頁面動畫比較繁瑣的時候邏輯可能會有一些復雜。 4.Principle可以做蒙板(不要再有人來跟我說Principle為什么不能做蒙板了!)圖層成組之后點擊“Clip Sublayers“有一些版本也叫”Clip Children”。 5.Principle其實經(jīng)常被大家和一款叫Flinto 的原型制作軟件相比較,我在這里和大家簡單說一些關于兩者的區(qū)別,大家可以根據(jù)自己的需要選擇想要學習的軟件。(Flinto的好處在于有中文版和可以在非Mac上使用,價格也是99美元。) Principle更適合做少量界面之間,或者元素之間的精致動效,一方面是因為Principle有一個聯(lián)動視圖(drivers)的功能,另一方面是因為Principle在動畫可以完成自動補間(小圓到大圓)(三角展開)。但是在一整套app或者界面需要展示的時候就會需要完成復雜的邏輯。 實用技巧1、大家都知道,如果直接將矩形圖層的Opacity透明度設置為“0”,圖層是不可以添加觸發(fā)事件(閃電??)的,正確利用矩形仿“熱點”選區(qū)的方法是將圖中Fill滑塊移動到最左側,看起來是透明的卻可以添加觸發(fā)事件; 2、剛上手時,對Driver(聯(lián)動)和Animate(補間動畫)往往容易混淆,我用自己的理解說說區(qū)別,不準確的地方,求指正; Driver 空間位置變化時,同一個Artboard頁面,前提是發(fā)生了Drag/Scroll/Page Animate 時間早晚/長短變化時,不同Artboard頁面切換,前提是不同Artboard種的Layer圖層名字要相同(有很多人遇到切換頁面時,系統(tǒng)自動添加動畫造成頁面里面亂糟糟的情況,就是因為名字問題); 3、如果你想在同一屏,即垂直又水平滾動頁面元素,就需要用到“Create Component”,相當于創(chuàng)建了父子頁面,在父頁面設置垂直,子頁面設置水平; 4、Sketch導入Principle要求兩個軟件都是打開狀態(tài),默認導入Sketch打開置于最頂層的文件; 5、添加觸發(fā)事件時,Tap指向自己所在的Artboard,將快速復制一個自己所在的Artboard; 6、按住CMD,同時鼠標點擊矩形或者文本的邊框上,可以實現(xiàn)旋轉; 7、在左側檢查器面板中,用鼠標在數(shù)值輸入框下面左右滑動,可以直接調整數(shù)值,鼠標實際上會變成水平箭頭,因為gif是截屏錄制的,造成鼠標樣式不同; 8、在底部Animate面板中,關鍵幀(Keyframes)是可以用鼠標實現(xiàn)多選的; 9、在底部Animate面板中,點擊雪花,可以Frozen凍結某個動畫屬性發(fā)生變化; 10、最后說說“Clip Sublayers”,如圖,倒敘展現(xiàn)勾選與否的對比效果,正序的話,是通過“Group”三個圖層形成了選區(qū),選區(qū)的屬性是可以在檢查器面板調整的,圖中是將選區(qū)設置成圓形,這樣勾選“Clip Sublayers”后,實現(xiàn)了圓形遮罩效果。 |