軟件介紹direct3d特別版是一款由微軟公司開(kāi)發(fā)的3D繪圖編程軟件,它可以和所有的windows操作系統(tǒng)相兼容。我們可以通過(guò)這款軟件來(lái)直接繞過(guò)系統(tǒng)里的圖形顯示接口,從而幫助用戶提高程序和游戲的運(yùn)行速度。相信這款軟件對(duì)于每一個(gè)愛(ài)玩游戲的用戶來(lái)講,都是有不小的幫助。 direct3d特別版軟件簡(jiǎn)介Direct3D是基于微軟的通用對(duì)象模式COM(Common Object Mode)的3D圖形API。它是由微軟Direct3D 界面(Microsoft)一手樹(shù)立的3D API規(guī)范,微軟公司擁有該庫(kù)版權(quán),它所有的語(yǔ)法定義包含在微軟提供的程序開(kāi)發(fā)組件的幫助文件、源代碼中。Direct3D是微軟公司DirectX SDK集成開(kāi)發(fā)包中的重要部分,適合多媒體、娛樂(lè)、即時(shí)3D動(dòng)畫(huà)等廣泛和實(shí)用的3D圖形計(jì)算。 direct3d特別版軟件功能directx 加載3的文件,已經(jīng)通過(guò)vc6.0編譯,包含代碼和可執(zhí)行文件 使用3D建模軟件和復(fù)雜的幾何形狀通常是仿照 保存在一個(gè)文件,如微軟的X文件格式。使用網(wǎng)格可有所涉及,但幸運(yùn)的是,direct3d的包含功能助陣。這教程介紹了如何使用D3DX的功能,基于文件的加載和渲染網(wǎng)格。請(qǐng)注意,我們?nèi)匀灰幚淼牟牧虾图y理,手動(dòng)。 direct3d的抽象概念包括:devices, swap chains和resources。 有4種device type,D3DDEVTYPE定義了設(shè)備類(lèi)型。 HAL(hardware abstraction layer):使硬件加速。 reference:direct3d應(yīng)用程序請(qǐng)求一個(gè)reference設(shè)備。 null reference:當(dāng)系統(tǒng)沒(méi)有裝SDK,但是應(yīng)用程序請(qǐng)求一個(gè)reference設(shè)備的時(shí)候,它就返回一個(gè)null reference。 可插拔的軟件(Pluggable software);設(shè)備通過(guò)RegisterDevice設(shè)備方法提供。 Device 每一個(gè)設(shè)備至少要有一個(gè)swap chain.一個(gè)swap chain可用來(lái)產(chǎn)生一個(gè)或多個(gè)back buffer surfaces。渲染目標(biāo)(render target)也是back buffer surface。back buffer是屬于渲染(render)的部份。所有的back buffer都是合理的render target,但是并非所有render target都是back buffer。direct3d是一種資源,包含一個(gè)矩形集合的像素?cái)?shù)據(jù),如color, alpha, depth/stencil。 資源有4個(gè)屬性: Type:資源的類(lèi)型,如頂點(diǎn)緩沖區(qū)(vexert buffer),或一個(gè)渲染目標(biāo)(render target)。 Usage:資源的用途,如紋理(texture)或渲染目標(biāo),是一系統(tǒng)的旗標(biāo)所組成,每個(gè)旗標(biāo)占1 bits。 Format:數(shù)據(jù)的格式,如一個(gè)二維表面的像素格式。例如,D3DFMT_R8G8B8的值是一個(gè)24 bits的顏色深度(colour depth,8 bits是紅色,8 bits綠色以及8 bits是藍(lán)色)。 Pool:資源所分配的內(nèi)部存儲(chǔ)器空間類(lèi)型。 軟件特色1、復(fù)雜的幾何通常使用3D建模軟件建模 2、保存在文件中,如Microsoft的.x文件格式。 3、使用網(wǎng)格可以有點(diǎn)涉及,但幸運(yùn)的是D3DX包含了幫助的功能。 這個(gè) 4、教程顯示如何使用D3DX函數(shù)加載和渲染基于文件網(wǎng)格。 5、注意,我們?nèi)匀恍枰謩?dòng)處理材質(zhì)和紋理。 顯示模式direct3d有兩種display modes: 全屏模式(Fullscreen mode):direct3d全屏是指畫(huà)面全部被Direct3D所占據(jù),不會(huì)再顯示其他的視窗畫(huà)面。目前市面上發(fā)展的游戲軟件多采用此模式。 視窗模式(Windowed mode):視窗模式是指可以有多個(gè)視窗同時(shí)出現(xiàn)在屏幕上。、 direct3d特別版使用說(shuō)明如何修復(fù)在Win10上初始化Direct3D錯(cuò)誤失。 Direct3D是專(zhuān)為Windows操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)的圖形應(yīng)用程序編程接口(API)。該應(yīng)用程序是DirectX的一部分,用于在需要強(qiáng)烈圖形處理的程序中渲染3D圖形,例如高清視頻渲染或視頻游戲。API與GPU緊密配合以提供最佳結(jié)果。不幸的是,Direct3D出現(xiàn)了問(wèn)題,可能導(dǎo)致“無(wú)法初始化Direct3D”錯(cuò)誤。 許多報(bào)告來(lái)自多個(gè)用戶抱怨Direct3D錯(cuò)誤。它出現(xiàn)在應(yīng)用程序啟動(dòng)期間,影響眾多游戲,包括龍與地下城,命令與征服,RIFT等等。這對(duì)用戶來(lái)說(shuō)非常煩人,因?yàn)樗麄兿MM快深入挖掘自己喜歡的游戲。 事實(shí)是,錯(cuò)誤與實(shí)際游戲無(wú)關(guān)(無(wú)論哪一個(gè))。由于以下問(wèn)題,可能會(huì)啟動(dòng)與Direct3D相關(guān)的錯(cuò)誤: 硬件問(wèn)題 應(yīng)用程序安裝不正確 舊的DirectX版本 Visual C ++ [3]問(wèn)題 腐敗或過(guò)時(shí)的司機(jī) 由于一些虛擬化應(yīng)用程序等 然而,如果這些錯(cuò)誤不斷出現(xiàn),您應(yīng)該密切關(guān)注其他癥狀,例如計(jì)算機(jī)性能下降,應(yīng)用程序崩潰,隨機(jī)凍結(jié),CPU / GPU密集型工作負(fù)載等。在這種情況下,您的計(jì)算機(jī)可能感染了惡意軟件(例如特洛伊木馬[4]或蠕蟲(chóng))。因此,為了確保不是病毒導(dǎo)致多個(gè)錯(cuò)誤消息,請(qǐng)確保使用Reimage掃描您的計(jì)算機(jī) 。 無(wú)論問(wèn)題的原因是什么,讓我們跳轉(zhuǎn)“無(wú)法初始化Direct3D”錯(cuò)誤修復(fù) - 我們的團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備了幾種可以幫助您的解決方案。 修復(fù)1.運(yùn)行硬件疑難解答 最好的解決方案之一是使用內(nèi)置的Windows工具來(lái)確定問(wèn)題的原因。為此,請(qǐng)運(yùn)行硬件和設(shè)備疑難解答: 單擊“ 開(kāi)始”按鈕,然后在搜索欄中鍵入“ 疑難解答 ” 單擊“ 疑難解答” 并在“ 設(shè)置”窗口中向下滾動(dòng) 查找硬件和設(shè)備,然后單擊運(yùn)行疑難解答 等到Windows掃描您的設(shè)備并查看問(wèn)題是否已修復(fù) 修復(fù)2.確保您的DirectX版本是最新的 “無(wú)法初始化Direct3D”可能會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤,因?yàn)槟腄irectX版本已過(guò)時(shí)且不符合要求(DirectX 9.0c及更高版本)。如果不滿足這些要求,您應(yīng)該按以下方式更新DirectX版本: 按Windows按鈕+ R并輸入dxdiag 應(yīng)該打開(kāi)DirectX診斷工具 在“ 系統(tǒng)”選項(xiàng)卡下,確保DirectX版本為9.0c或更高版本(從Microsoft網(wǎng)站下載并安裝最新版本的DirectX) 然后,在“ 顯示”選項(xiàng)卡下,確保已啟用Direct3D加速 修復(fù)3.更新您的圖形卡驅(qū)動(dòng)程序 問(wèn)題可能出在損壞或過(guò)時(shí)的驅(qū)動(dòng)程序中。請(qǐng)按照以下步驟手動(dòng)更新顯卡驅(qū)動(dòng)程序: 右鍵單擊“ 開(kāi)始”,然后選擇“ 設(shè)備管理器” 展開(kāi)顯示適配器并找到您的圖形卡 右鍵單擊它并選擇“ 更新驅(qū)動(dòng)程序” 選擇自動(dòng)搜索更新的驅(qū)動(dòng)程序軟件, 并等到安裝新的驅(qū)動(dòng)程序 重啟電腦 對(duì)于自動(dòng)驅(qū)動(dòng)程序更新,我們建議使用 Smart Driver Updater。通過(guò)使用此工具,您只需單擊一下即可確保所有驅(qū)動(dòng)程序都是最新的 修復(fù)4.重新安裝Visual C ++ Redistributables 要重新安裝Visual C ++,請(qǐng)按照下列步驟操作: 單擊“ 開(kāi)始”按鈕,然后在搜索框中鍵入“ 控制面板 ” 在“ 程序”下,選擇“ 卸載程序+” 選擇 要?jiǎng)h除的可再發(fā)行組件,右鍵單擊它并按“ 卸載” 您可以 從官方Microsoft頁(yè)面下載并安裝相應(yīng)的文件 完成所有操作后,重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī) 常見(jiàn)問(wèn)題程序調(diào)試運(yùn)行會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤:d3d11CreateDevice Failed? 問(wèn)題分析: 創(chuàng)建設(shè)備和上下文的函數(shù)為D3D11CreateDevice,這個(gè)函數(shù)的參數(shù)Flags表示可選的設(shè)備創(chuàng)建標(biāo)志值。當(dāng)以release模式生成程序時(shí),該參數(shù)通常設(shè)為0(無(wú)附加標(biāo)志值);當(dāng)以debug模式生成程序時(shí),該參數(shù)應(yīng)設(shè)為:D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG,用來(lái)激活調(diào)試層。 激活了調(diào)試層之后,Direct3D會(huì)向VC++的輸出窗口發(fā)送調(diào)試信息。 但是想要使用調(diào)試層這個(gè)工具,我們需要知道:調(diào)試層這個(gè)工具是存在于Graphics Tools這個(gè)組件中的。我們必須先安裝Graphics Tools這個(gè)組件。 解決方法: 方法1. Win10系統(tǒng)安裝Graphics Tools 打開(kāi) 開(kāi)始菜單>設(shè)置>系統(tǒng)>應(yīng)用和功能>管理可選功能>添加功能,找到Graphics Tools選擇就可以了(中文系統(tǒng)中的名字是圖形工具)。 方法2. Visual Studio 2015 安裝vs2015,也會(huì)自動(dòng)安裝Graphics Tools這個(gè)組件的。 方法3. Visual Studio 2013 Visual Studio 2013的update5版本將自動(dòng)的在Windows 10上配置Graphics Tools可選功能。 方法4: 如果你不想使用調(diào)試層這個(gè)工具,直接在D3D11CreateDevice函數(shù)第四個(gè)參數(shù)設(shè)置為0。 |
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