軟件介紹Godot Engine中文版是一款相當(dāng)專業(yè)的游戲開發(fā)引擎工具,能夠輕松制作簡單的2D游戲,擁有簡易的開發(fā)方式,上手簡單,無需復(fù)雜的示例代碼,開發(fā)者可以閱讀和貢獻(xiàn)代碼,更好地吸引有興趣開發(fā)游戲的同學(xué)。 軟件特色【輕量級】 構(gòu)建好的 Godot 只需要占用你的硬盤的 30M 空間,包含(幾乎)了所有內(nèi)容。如果你需要構(gòu)建手機(jī)版本,你需要下載額外的 200M 的構(gòu)建模板,僅此而已。 這里我并不是因?yàn)橄螺d速度快或者因?yàn)槠渌嬲加昧?3 到 30GB 的大空間而提出這點(diǎn),而是為了說明 Godot 團(tuán)隊對性能的關(guān)注程度。 Godot 打開只需要一眨眼的功夫,我那用了 4 年的舊筆記本打開或者加載時間甚至都沒超過 5 秒鐘。我所等待過的最長時間大約是 1 分鐘,那是發(fā)生在點(diǎn)擊一個按鈕發(fā)布到安卓手平臺的 Debug 版本之間的時間開銷。 當(dāng)然,最重要的是:它能反應(yīng)出你的游戲的性能。當(dāng)我發(fā)現(xiàn) Godot 引擎本身就是一個 Godot 開發(fā)的游戲的時候,我被深深地震驚了! 【友好的版本控制】 你是否曾經(jīng)遇到過在使用 Unity 或者 Unreal 的時候發(fā)生了場景或者預(yù)制體或者其他的對象文件在倉庫的版本沖突問題?如果有的話,難么你應(yīng)該知道這是多么痛苦的一件事了,特別是在大型團(tuán)隊里。 在 Godot 中任何對象都是以文本文檔的形式保存,對于合并沖突來說是絕對是一種非常友好而且可讀性強(qiáng)的文件格式。因?yàn)槲覀兡芊浅]p松地區(qū)別開多個場景中的多個對象(關(guān)于這個之后會談?wù)摳啵,使得每一個團(tuán)隊成員都能夠?qū)W⒂谧约旱墓ぷ鳌?/p> 【動畫系統(tǒng)】 Godot 的動畫系統(tǒng)是我見過的最強(qiáng)大而又簡單易用的一個系統(tǒng),我曾經(jīng)使用過的所有動畫工具具有的功能設(shè)置它都包含了。你可以對某個對象的任意屬性進(jìn)行動畫設(shè)置,甚至包括函數(shù)的調(diào)用。除此之外,它還包含了一個非常簡易的動畫創(chuàng)建工具。 動手比解釋更能體會它的工作原理,我推薦你訪問 GDQuest 和 Heartbeast 的視頻,兩位大牛利用他們的業(yè)余時間講授創(chuàng)建游戲相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的視頻,大部分是免費(fèi)的。 Godot Engine中文版使用方法一、下載打開軟件,點(diǎn)擊OPEN打開文件。 二、根據(jù)自身需求,輸入代碼和帶入文件。 三、打包游戲即可使用。 安裝方法1、在本站下載Godot Engine中文版安裝包 2、使用壓縮軟件進(jìn)行解壓(推薦使用winrar) 3、點(diǎn)擊exe文件開始安裝 |
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