軟件介紹GameSalad Creator最新版是由國外研發(fā)的一款游戲制作軟件,作為最先以html5形式發(fā)布游戲的創(chuàng)作平臺,軟件的使用方式十分簡單,可以使那些不懂c+等編程語言的普通用戶也能為web前端,iPad、iPhone等平臺開發(fā)2D休閑小游戲。此外,GameSalad Creator作為一款革命性的游戲開發(fā)平臺,任何人都可以在可視化的編輯界面中創(chuàng)造自己的游戲。 同時GameSalad Creator官方版還為用戶在游戲設(shè)計和數(shù)字媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域提供設(shè)計與制作方法。軟件功能十分強大,支持對重力就行快速設(shè)置,對函數(shù)進(jìn)行快速選擇,提供跟快速的制作方法。讓用戶所構(gòu)造的游戲能更快發(fā)布。此外軟件還支持中文,讓用戶能更好的了解。 軟件特色1、無需代碼就可以輕松創(chuàng)建自己的游戲并學(xué)習(xí)計算思維。 2、提供功能強大的可視化編程界面,可以以最簡單的方式創(chuàng)建游戲。 3、制作的游戲可以在何種安裝設(shè)備和iOS設(shè)備中運行使用。 4、一鍵快速發(fā)布,能夠?qū)⒂螒蚍窒斫o朋友或?qū)⒂螒蛱峤坏綉?yīng)用商店。 5、允許設(shè)計人員將游戲項目中的圖像以及Twitter消息附加在一起。 6、用戶可以設(shè)置排行榜和成就,這會加深用戶對游戲的使用。 7、允許您使用矩形或圓形以外的形狀來定義角色之間的碰撞方式。 8、對Android,Kindle,F(xiàn)ireTV和Mac桌面游戲的游戲手柄控制器支持。 軟件功能1、可對各種活動的時間進(jìn)行選擇 2、可對場景水平兩端銜接 3、也支持對重力進(jìn)行快速的設(shè)置 4、也支持對各種需要的屬性進(jìn)行設(shè)置 5、也可對使用的函數(shù)進(jìn)行快速的選擇 6、也對行為里面的各種操作進(jìn)行快速的選擇 7、對您需要的尺寸進(jìn)行快速的顯示 8、也支持對對象的標(biāo)簽進(jìn)行快速的查看 GameSalad Creator最新版安裝方法1、解壓在本網(wǎng)站下載的gamesalad Creator 安裝包 2、雙擊運行程序,點擊“下一步”繼續(xù)到運行環(huán)境列表。 3、在所有時候點擊“完成”將完全跳過運行環(huán)境的安裝并跳到主程序的安裝。點擊“取消”將取消安裝并退出安裝向?qū)А?/p> GameSalad Creator最新版使用方法這是GameSalad啟動器。從這里您可以開始一個新項目,打開一個最近的項目或打開我們的模板之一來檢查所使用的邏輯和行為。如果您正在尋找指導(dǎo)材料,也可以直接鏈接到GameSalad Cookbook和Youtube頻道。 在這里,您可以看到我們所謂的游戲編輯器。您可以更改有關(guān)項目的信息,添加標(biāo)題和縮略圖,并可以從此處輕松導(dǎo)航到項目的其他部分。請務(wù)必注意頂部的標(biāo)簽組織;單擊這些將帶您到項目中的場景,演員和桌子的列表。雙擊一個場景將帶您進(jìn)入“場景編輯器”。雙擊演員將帶您進(jìn)入演員編輯器。隨時選擇“主頁”將帶您回到此游戲編輯器窗格。 這是場景編輯器。您將在這里花費大部分游戲創(chuàng)建時間,在場景中設(shè)置演員,引用游戲和場景級別的屬性,上傳新圖像和聲音,以及在演員之間導(dǎo)航。在接下來的幾篇教程中,我們將更詳細(xì)地介紹所有這些領(lǐng)域。 這是演員編輯器。在這里,您可以向每個actor原型添加規(guī)則,行為和屬性,還可以編輯actor實例。演員編輯器是GameSalad的核心,在您設(shè)置演員的工作方式時將被廣泛使用。在完成這些教程的過程中,我們將在這里花費大量時間。 GameSalad Creator最新版入門教程有人也許會問,GameSalad究竟是什么?它能幫助我做什么呢?讓我們先來看看幾個關(guān)鍵詞: 2D游戲引擎:簡單的來說,GameSalad是一個游戲引擎,你可以使用它制作出2D手機游戲?梢暬_發(fā):不同于傳統(tǒng)的開發(fā)方法,GameSalad不需要你寫一行一行的代碼。你所需要的只是簡單的鼠標(biāo)拖放,和幾下鍵盤敲擊。當(dāng)然,還有好的創(chuàng)意。低門檻:如上面所說,你不會寫代碼一樣能夠制作出樂趣十足的游戲。只要您感興趣,一天之內(nèi)就能上手GameSalad。 Box2D物理引擎:你聽說過這個2D物理引擎嗎?很多大名鼎鼎的游戲可都用的是它哦,比如《憤怒的小鳥(Angry Birds)》,《翼飛沖天(Tiny Wings)》等等。GameSalad內(nèi)置了Box2D物理引擎,你可以方便的在游戲制作過程中模擬各種物理效果和物體碰撞,而不用為任何技術(shù)細(xì)節(jié)擔(dān)心。云編譯:我自己做出來的游戲能發(fā)布到應(yīng)用商店嗎?當(dāng)然沒問題!將你的游戲工程文件上傳GameSalad服務(wù)器,一分鐘內(nèi)你就能拿到編譯好的安裝包,拿著去發(fā)布吧!跨平臺:GameSalad開發(fā)的游戲可以在哪些平臺運行?最熱的iOS和Android自然不在話下,而且還支持Mac 和 HTML5 游戲! 下面我們一起來看看 GameSalad 中有哪些重要的概念。首先,我們可以將一個游戲假設(shè)為一部電影,這將有助于我們理解下面這些概念: 場景場景就如同拍攝場地,電影中的每個片段都是在拍攝場地發(fā)生的。當(dāng)然你知道,通常來說,一部電影會在多個場地中拍攝或取景。對象游戲中的一個個對象,就像電影中一個個演員。無論是主角或是配角,他們都為電影的劇情進(jìn)行服務(wù),他們是構(gòu)成電影的基本元素。行為/邏輯行為就像電影演員的表演。作為電影導(dǎo)演,你可以要求某個演員進(jìn)行一系列的表演:比如跳舞,武打或者痛哭。 那么邏輯和行為是什么關(guān)系呢?將一系列行為按照一定規(guī)則組織起來,就成了邏輯。用電影的語言來說,就是讓演員在指定的時機進(jìn)行指定的表演。聽起來是不是很像電影劇本?沒錯,劇本會告訴演員,當(dāng)某事件發(fā)生時,你需要如何表演。如果你熟悉了以上的概念,也許你會發(fā)現(xiàn),其實拍電影的過程幾乎可以和GameSalad創(chuàng)建游戲的過程對應(yīng)起來:1. 布置拍攝場地(設(shè)置場景屬性);2. 挑選和打扮演員(設(shè)置對象屬性);3. 給每個演員寫好劇本,叫他/她按著劇本行動(為對象指定行為邏輯)。4. 控制攝像機拍攝;(控制攝像機視野)5. 蒙太奇:場面的分切和組接(場景切換) 接下來的章節(jié),我們將會對 GameSalad Creator 的基本元素和使用方法分別進(jìn)行詳細(xì)的介紹。 如果您對 GameSalad Creator 的基礎(chǔ)知識已經(jīng)有所了解,或是您希望直接進(jìn)入實踐階段,您可以嘗試跳過后面的章節(jié),直接參考以下的視頻。這些視頻介紹了如何使用Windows 版本的 Creator,從無到有的制作出一個簡單的射擊游戲Demo. 相信您一定能有所收獲! 歡迎來到教程之“界面概覽”!我們將帶你全方位了解 Windows Creator的界面,以便你能熟悉一些常用的術(shù)語。 在此你可看到游戲選項卡上出現(xiàn)一個空白工程。通過在左上方多個選項卡之間移動,可查看場景、圖層、對象、圖像和音頻。通過游戲選項卡,你可更改工程信息,新增標(biāo)題和縮略圖,并輕松導(dǎo)航至工程的其他部分。選擇“場景 (Scene)”后會出現(xiàn)場景向?qū),此時你可新增或刪除場景,對場景重新命名以及調(diào)整場景順序(具體見下圖)。 從此圖可看出,我們可通過“場景”選項卡更改與場景有關(guān)的眾多細(xì)節(jié),包括尺寸、布局、重力大小和顏色等。通過“對象 (Actors)”選項卡,可創(chuàng)建新對象、更改對象名稱以及向場景中導(dǎo)入對象。另外,在學(xué)習(xí) Creator 的 “后臺 (Backstage)” 一節(jié)后,還可為對象創(chuàng)建行為與邏輯,以及引用所有屬性和函數(shù)。注意: “后臺 (Backstage)”的尺寸可以根據(jù)需要來調(diào)整,以留出足夠空間用于場景編輯或?qū)ο蟮男袨檫壿嬀庉嫛?/p> |
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